RUGGIUNO
Guest
Kernel0324-01-2005, 21.39.14
hallo alle ich bin ein neues mitglied des forums, ein geometra, das aber die krankheit der mechanik hat, ich habe mich schon seit einiger zeit für mechanisches design interessiert und ich habe ein gutes "theoretisches" wissen über mechanische cad-systeme. ich habe von ihren diskussionen gesehen, dass einige von ihnen wirklich kompetent sind, so können sie einige links empfehlen, wo informationen über die chunky methode zu finden? da es sich um eine modellierungstechnik in der automobilindustrie handelt, möchte ich versuchen, die kriterien zu verstehen.
und25-01-2005, 11.13.42
leider gibt es keine links im internet, die erklären, wie chunky modellierung funktioniert..
ich versuche mit einer beschreibung.
chunky ist ein modellierungsverfahren basierend auf einfachheit und standardisierung: theoretisch ist es möglich, jede form mit 7 befehlen zu bauen (extrusion, revolution, trimm, vereinigt, subtrakt, blend, fasen).
die methode heiratet gut mit der modellierung von körpermodellen (wärme und rahmen).
so ist es:
- eine große extrusion/revolution, mit der das rohmaterial definiert wird (der bruch, aus dem er zerklumpt wird)
- schneiden dieses großen stück material mit ebenen und oberflächen, um die gewünschte form zu erhalten.
- fügen/oberflächen dieses werkzeug zum hauptmodell
die im modellbaum gefundene standardmodellierungssequenz ist:
. stränge
. mit einem quadratmetergewicht von mehr als 15 ght
. mit einem quadratmetergewicht von mehr als 15 ght
. mit einem quadratmetergewicht von mehr als 15 ght
.
mehrmals wiederholt.
schließlich schafft ein "hollow" (leerend) das blatt mit dicke.
auf diese weise, jedes mal, wenn sie das modell ändern müssen, wählen sie das gesicht zu bewegen / zu ersetzen (was sicherlich ein trimm sein wird...), sehen sie seine "eltern" (eine ebene oder oberfläche), die bewegt oder ersetzt durch eine andere von unterschiedlicher form.
vorteile:
- regeneration ist im allgemeinen sehr schnell, weil das modell ein "multibody" ist
- die modifikation kann von jedem gemacht werden, weil die methode ist sehr standard
- das ergebnis ist ein solides (hohe qualität, automatisches gewicht, dmu erleichtert, stl sicher etc.)
- die meisten veränderungen sind sehr einfach
- die verbindungsstrahlen sehr leicht laufen
nachteile:
- es handelt sich um eine methode, die jedoch parametrisch ist, d.h. es ist notwendig, mit merkmalen zu interagieren, obwohl sie nur von 7/8 verschiedenen typen sind (die mit traditionellen modellen, die explizit mit catia4, disorientiert benutzern vergleichen).
- einige veränderungen können länger sein (die, die z.b. lokalisiert sind, in denen mit dem expliziten ich ein "loch" im modell mache und das teil umbauen)
ugs organisieren spezialisierte kurse, um die methode zu lernen.
ciau neh
Kernel0326-01-2005, 22.21.16
so chunky ist eine methode, die sie nur in der firma lernen, wie die dinge sind... aber aus dem, was ich verstehe, muss es ziemlich einfach sein, wenn sie den mechanismus verstehen. jedenfalls habe ich eine idee. .
Kernel0326-01-2005, 22.28.11
ich habe vergessen... dank der erklärung.
und27-01-2005, 00.41.00
wenn sie aug und lassen sie mich ihre mail, ich schicke ihnen ein einfaches modell: sie machen es regenerieren schritt für schritt und etwas, das sie verstehen..
Kernel0329-01-2005, 15.16.21
danke. meine post ist Kernel03[COLOR="Red"]bei[/COLOR]Kostenlo.itwenn sie mir das modell schicken, kann ich es sehen.
ich benutze meistens ug, und ich denke, es ist der beste cad, den ich je gesehen habe.
mdla38030-01-2005, 18.03.17
hallo, ich würde auch daran interessiert sein, die rudimente von "chunky modelling".
wenn es nicht zu viel ärger ist, würde ich daran interessiert sein, dieses beispielmodell zu erhalten.
meine e-mail ist mdla380[COLOR="Red"]bei[/COLOR]Kostenlo.it.
vielen dank, im voraus
♪
und31-01-2005, 11.29.31
mdla, kernel,
ich habe ihnen die post mit dem beigefügten modell geschickt.
wurde mit einer alten version von ug generiert und mit 2.0.5.2 mp2 gespeichert.
♪
Kernel0301-02-2005, 00.22.32
ich bin jetzt sehr eine düse, und ich werde sie wissen lassen
Kernel0302-02-2005, 15.07.27
ich habe mir das modell angesehen, das du mir geschickt hast, jetzt ist alles klar.
das system ist einfach, aber wir sollten einige praxis tun...dann können alle leicht die teilmodellierungsschritte verstehen und änderungen auf einfache weise vornehmen.
aber der teil, den du mir geschickt hast, in wirklichkeit, wie wird es durch gießen oder gießen hergestellt? es ist meine neugier.
und02-02-2005, 18.13.28
ist für trichter, d.h. zum formen hergestellt.
es gibt eine form (matrix/pinzone), auf der die folie aufliegt, die folie auf der matrix aufliegt.
die presse kommt mit dem punkt, der die form gibt (in einem oder mehreren schlägen natürlich).
sie kennen die bienen... die blumen... nun, das konzept ist...
hallo alle ich bin ein neues mitglied des forums, ein geometra, das aber die krankheit der mechanik hat, ich habe mich schon seit einiger zeit für mechanisches design interessiert und ich habe ein gutes "theoretisches" wissen über mechanische cad-systeme. ich habe von ihren diskussionen gesehen, dass einige von ihnen wirklich kompetent sind, so können sie einige links empfehlen, wo informationen über die chunky methode zu finden? da es sich um eine modellierungstechnik in der automobilindustrie handelt, möchte ich versuchen, die kriterien zu verstehen.
und25-01-2005, 11.13.42
leider gibt es keine links im internet, die erklären, wie chunky modellierung funktioniert..
ich versuche mit einer beschreibung.
chunky ist ein modellierungsverfahren basierend auf einfachheit und standardisierung: theoretisch ist es möglich, jede form mit 7 befehlen zu bauen (extrusion, revolution, trimm, vereinigt, subtrakt, blend, fasen).
die methode heiratet gut mit der modellierung von körpermodellen (wärme und rahmen).
so ist es:
- eine große extrusion/revolution, mit der das rohmaterial definiert wird (der bruch, aus dem er zerklumpt wird)
- schneiden dieses großen stück material mit ebenen und oberflächen, um die gewünschte form zu erhalten.
- fügen/oberflächen dieses werkzeug zum hauptmodell
die im modellbaum gefundene standardmodellierungssequenz ist:
. stränge
. mit einem quadratmetergewicht von mehr als 15 ght
. mit einem quadratmetergewicht von mehr als 15 ght
. mit einem quadratmetergewicht von mehr als 15 ght
.
mehrmals wiederholt.
schließlich schafft ein "hollow" (leerend) das blatt mit dicke.
auf diese weise, jedes mal, wenn sie das modell ändern müssen, wählen sie das gesicht zu bewegen / zu ersetzen (was sicherlich ein trimm sein wird...), sehen sie seine "eltern" (eine ebene oder oberfläche), die bewegt oder ersetzt durch eine andere von unterschiedlicher form.
vorteile:
- regeneration ist im allgemeinen sehr schnell, weil das modell ein "multibody" ist
- die modifikation kann von jedem gemacht werden, weil die methode ist sehr standard
- das ergebnis ist ein solides (hohe qualität, automatisches gewicht, dmu erleichtert, stl sicher etc.)
- die meisten veränderungen sind sehr einfach
- die verbindungsstrahlen sehr leicht laufen
nachteile:
- es handelt sich um eine methode, die jedoch parametrisch ist, d.h. es ist notwendig, mit merkmalen zu interagieren, obwohl sie nur von 7/8 verschiedenen typen sind (die mit traditionellen modellen, die explizit mit catia4, disorientiert benutzern vergleichen).
- einige veränderungen können länger sein (die, die z.b. lokalisiert sind, in denen mit dem expliziten ich ein "loch" im modell mache und das teil umbauen)
ugs organisieren spezialisierte kurse, um die methode zu lernen.
ciau neh
Kernel0326-01-2005, 22.21.16
so chunky ist eine methode, die sie nur in der firma lernen, wie die dinge sind... aber aus dem, was ich verstehe, muss es ziemlich einfach sein, wenn sie den mechanismus verstehen. jedenfalls habe ich eine idee. .
Kernel0326-01-2005, 22.28.11
ich habe vergessen... dank der erklärung.
und27-01-2005, 00.41.00
wenn sie aug und lassen sie mich ihre mail, ich schicke ihnen ein einfaches modell: sie machen es regenerieren schritt für schritt und etwas, das sie verstehen..
Kernel0329-01-2005, 15.16.21
danke. meine post ist Kernel03[COLOR="Red"]bei[/COLOR]Kostenlo.itwenn sie mir das modell schicken, kann ich es sehen.
ich benutze meistens ug, und ich denke, es ist der beste cad, den ich je gesehen habe.
mdla38030-01-2005, 18.03.17
hallo, ich würde auch daran interessiert sein, die rudimente von "chunky modelling".
wenn es nicht zu viel ärger ist, würde ich daran interessiert sein, dieses beispielmodell zu erhalten.
meine e-mail ist mdla380[COLOR="Red"]bei[/COLOR]Kostenlo.it.
vielen dank, im voraus
♪
und31-01-2005, 11.29.31
mdla, kernel,
ich habe ihnen die post mit dem beigefügten modell geschickt.
wurde mit einer alten version von ug generiert und mit 2.0.5.2 mp2 gespeichert.
♪
Kernel0301-02-2005, 00.22.32
ich bin jetzt sehr eine düse, und ich werde sie wissen lassen
Kernel0302-02-2005, 15.07.27
ich habe mir das modell angesehen, das du mir geschickt hast, jetzt ist alles klar.
das system ist einfach, aber wir sollten einige praxis tun...dann können alle leicht die teilmodellierungsschritte verstehen und änderungen auf einfache weise vornehmen.
aber der teil, den du mir geschickt hast, in wirklichkeit, wie wird es durch gießen oder gießen hergestellt? es ist meine neugier.
und02-02-2005, 18.13.28
ist für trichter, d.h. zum formen hergestellt.
es gibt eine form (matrix/pinzone), auf der die folie aufliegt, die folie auf der matrix aufliegt.
die presse kommt mit dem punkt, der die form gibt (in einem oder mehreren schlägen natürlich).
sie kennen die bienen... die blumen... nun, das konzept ist...
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