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Erhöhen Sie die grafische Definition der Kurven

  • Ersteller Ersteller reggio
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reggio

Guest
hallo, auf dem laptop habe ich die definition von sehr niedrigen kurven, ich versucht, die optionen ohne ergebnisse zu variieren: wo ist die richtige option für sie?
 

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hi, ich weiß nicht, es sollte nicht schlecht sein (bitte ich es gut machen). .
montiert eine karte nvidia geforce 9600m...

vielleicht fand ich die richtige option nicht? :confused:
 
hallo, ich habe jetzt das gleiche ungelöste problem auch auf dem pc im büro, die eine nvidia 1800 + zertifizierte treiber + impfstoff, lizenz b, pedigree und zertifikat von der italienischen medizinischen augenarzt-verband genehmigt. . :wink:


...und sogar meine kurven scheinen den maximalen oktgonen und vor allem die teile, die tatsächlich innen sind, erscheinen über... :mad:
(rote zeichen für unreale ausbrüche)
(schwarze zeichen für nicht vorhandene kanten)
(3° bild bei der auswahl eines plans zur ausführung des kontrollabschnitts)
(4°-bild nach bestätigung eines plans zur ausführung der kontrollstrecke)

würden sie mir sagen, ob und wie können sie die qualität der kurven anpassen?
 

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die einstellung, die sie verwenden, ist korrekt, sie müssen den cursor auf die nicht-rote grenze zu erhöhen. die option optimiert die kantenlänge.

allerdings könnte es von der videokarte abhängen, auch wenn aufrichtig ich nie probleme gefunden weder mit nvidia bild fx 1500, nvdia geforce 8600m gt normal oder moddata zu bild fx 570 und sogar mit radeon ati x1300.

ist es nicht, dass das 3d modell wirklich mit polylinee gemacht wird? oder arbeiten sie an bestimmten dimensionen nicht kompatibel mit definition auflösung
 
die einstellung, die sie verwenden, ist korrekt, sie müssen den cursor auf die nicht-rote grenze zu erhöhen. die option optimiert die kantenlänge.
ich zog mit allen optionen heraus, ich brachte auch den cursor zum ende von rot: verbessert qlc, löst aber nicht vollständig und ich sehe weiterhin die "false" verschüttungen. .
ist es nicht, dass das 3d modell wirklich mit polylinee gemacht wird? oder arbeiten sie an bestimmten dimensionen nicht kompatibel mit definition auflösung
nein, die skizze ist mit tangenten halbkreisen gemacht (und auch dort, mit den tangences machte mich zu zitieren, weil eng er sah es nicht tangent und nicht geschnitten das stück zu eliminieren..) und das stück, das ich zeigte hat strahlen von 2/3 meter. .

das schlimmste ist dann, dass auch wenn ich das rendern mache oder "360" für die präsentation... zeigt mir die scharfen kurven und die falschen spillen...
 
wenn sie das modell platzieren, das fehler macht, können wir besser aussehen und die art des problems verstehen, weil es aufrichtig seltsam ist, dass es sich so sw verhält. versuchen sie, den feststoff zu klettern, bis es um 100 mm groß wird und sagen sie mir, ob das problem anhält. wenn es richtig ist, arbeiten sie an der größe grenze in sw und es könnte sein, was diese schlechten witze tun.
 
ich trainiere dich, was ich mit dem laptop sehe. ich habe eine nvidia geforce 8600m gt moddata zu frame fx 570 und um eine weiche kurvenlinie zu bekommen, muss ich das rote band überqueren. aber es ist nicht so seltsam wie was. ich sehe die tangenten linien nicht in den einstellungen... sie können versuchen, dies zu optimieren und betrachten sie einige visualisierung / auswahl-einstellung, um die grafik zu beleuchten und sie werden sehen, dass sie verbesserungen erhalten und die option auf den alias-rändern löschen... so dass sie sie leichter sehen, aber mehr leistung.
 

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