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Oberfläche für Töne von Grau

  • Ersteller Ersteller un_poldo
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un_poldo

Guest
kennen sie den befehl "graue tonflächen"?
nun, klicken sie, es macht sie eine jpg wählen und erzeugt eine ganze "markierte" oberfläche abhängig von den kontrasten, die sie in ihrem jpg kone.

nur die oberfläche ist flach!

wenn ich eine "markierte" oberfläche in form eines zylinders wollte? oder kegelform?

kannst du das nicht tun?
 
kennen sie den befehl "graue tonflächen"?
nun, klicken sie, es macht sie eine jpg wählen und erzeugt eine ganze "markierte" oberfläche abhängig von den kontrasten, die sie in ihrem jpg kone.

nur die oberfläche ist flach!

wenn ich eine "markierte" oberfläche in form eines zylinders wollte? oder kegelform?

kannst du das nicht tun?
nach "smart" der oberfläche, müssen sie "pasticcia" mit den befehlen in der symbolleiste udt, insbesondere:

- ja.
_flowalongsrf
_cageedit

siehe im beigefügten bild als, ausgehend von einem jpg, kann eine geschlossene polyoberfläche erzeugt werden, die den sinn eines objekts fein bearbeitet gibt.
natürlich kann es nur dazu dienen, zu machen, wenn sie versuchen, das physische stück zu machen, das ergebnis wäre nicht das gehoffte.


hier finden sie informationen über den euter.http://www.it.rhino3d.com/4/newfeatures.htmMario
 

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ich denke, wir sind auf dem thema. ich habe vor einiger zeit zsurf4 heruntergeladen, aber ich hatte noch keine chance, es zu versuchen.
ich habe diese tage versucht, aber die ergebnisse sind nicht das, was ich erwartet habe. während ich die anweisungen studiere, habe ich schwierigkeiten, die interaktion zwischen den verschiedenen parametern zu verstehen.
hat jemand praktische vorschläge, zumindest anständige ergebnisse zu erzielen?

(ich kann keine weichen und regelmäßigen oberflächen bekommen, sondern, wo es gerade akzente, wichtige vertiefungen, die nicht die oberfläche des objekts reflektieren). ...................................

danke.

alles gute ostern.

donnerstag
 

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