• Dieses Forum ist die maschinengenerierte Übersetzung von www.cad3d.it/forum1 - der italienischen Design-Community. Einige Begriffe sind nicht korrekt übersetzt.

Levelkurven bei zwei Polylinien erstellen

GmbArk

Guest
hallo, können sie mir sagen, ob es eine lispe gibt, die es in 2d erlaubt, automatisch eine x-zahl von niveaukurven (polyline) bei der ausgangskurve und der endkurve zu erstellen?
z. ich habe die kurven in polylinee geschlossen jeden meter, und ich muss die kurven alle 20 cm haben, ohne verrückt, sie alle neu zu gestalten.
danke.
 
nein, sie sind flach, xkè ich arbeite in 2d.
ich habe auf allen lisp-seiten gesucht, aber so was konnte ich nicht finden.
 
nein, sie sind flach, xkè ich arbeite in 2d.
ich habe auf allen lisp-seiten gesucht, aber so was konnte ich nicht finden.
wenn sie keine koordinaten z haben, und wenn sie sie nicht in die höhe bringen müssen, wäre es an dieser stelle nützlicher eine lippe, als einfache offsets alle 20 cm zu machen.
 
wir sagen, dass das konzept der offset ist, aber dass es nicht alle 20 cm ist, sonst wären die kurven alle parallel.
ich suche nach einer art versatz, aber angesichts des raumes zwischen den beiden kurven, adaptiere ich proportional den abstand der neuen kurven, die ich zwischen die beiden daten einfügen gehe.
in meinem konkreten beispiel muss ich 4 pegelkurven (polyline) unter denen hinzufügen, die ich bereits habe, aber gerade levelkurven sind, sie sind nie parallel, aber sie müssen sich an die morphologie des bodens anpassen und daher in jedem gleich entfernten punkt sein.
dies von hand zu tun ist unvorstellbar und ich hoffe, dass es eine geeignete lise gab
 
wir sagen, dass das konzept der offset ist, aber dass es nicht alle 20 cm ist, sonst wären die kurven alle parallel.
ich suche nach einer art versatz, aber angesichts des raumes zwischen den beiden kurven, adaptiere ich proportional den abstand der neuen kurven, die ich zwischen die beiden daten einfügen gehe.
in meinem konkreten beispiel muss ich 4 pegelkurven (polyline) unter denen hinzufügen, die ich bereits habe, aber gerade levelkurven sind, sie sind nie parallel, aber sie müssen sich an die morphologie des bodens anpassen und daher in jedem gleich entfernten punkt sein.
dies von hand zu tun ist unvorstellbar und ich hoffe, dass es eine geeignete lise gab
wenn sie dann einige "reale" niveaukurven benötigen, ist es notwendig, eine lispe zu finden, die sie zuerst in die höhe bringt, dann erstellen sie die dtm des bodens und schließlich würde ich die kurven nachwachsen. andernfalls können sie ohne diesen prozess keine anderen kurvenstufen hinzufügen.
aber wenn sie dies auf einer breiten kartographie tun wollen, bedeutet es, dass zumindest die grundkurven manuell auf die quote gebracht werden.
punkte mit koordinaten z haben sie nicht?
 
ich kann es ohne ein großes problem tun.
also sollte ich sie nach rechts z nehmen, dann ein netz machen und ihnen die kurven bringen, die ich brauche, richtig?
ich fand so etwas... aber ich hatte gehofft, dass ich uns einen generika-befehl für die 2d polylinee geben würde.
 

Statistik des Forums

Themen
58.521
Beiträge
499.056
Mitglieder
104.110
Neuestes Mitglied
ChristianR

Zurzeit aktive Besucher

Keine Mitglieder online.
Zurück
Oben