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  • Ersteller Ersteller nino66
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nino66

Guest
hallo, alle.
ich möchte den ursprung des teils ändern, ohne das stück, zum beispiel invertieren die achsen (x mit y, etc...) und auch alle konstruktion von einem ursprung in eine andere mit anderen koordinaten bewegen.
ist das möglich? wenn sie in welcher weise?
danke für jede hilfe
 
offensichtlich habe ich versucht, nach dem führer zu suchen, aber ich fand nicht die lösung, die ich suchte und deshalb habe ich gepostet.
die von ihnen beschriebene lösung scheint mir, sich auf skizzen zu beziehen und nicht auf das gesamte modell, vielleicht bin ich falsch, aber ich möchte das ganze modell neu positionieren, ohne die konstruktion zu verlieren.
danke.
 
hallo nino66...
ich denke, er bewegt sich immer durch die skizze....
aber wir warten auf das wort von jemand mehr gefangen als ich!:smile:
 
offensichtlich habe ich versucht, nach dem führer zu suchen, aber ich fand nicht die lösung, die ich suchte und deshalb habe ich gepostet.
die von ihnen beschriebene lösung scheint mir, sich auf skizzen zu beziehen und nicht auf das gesamte modell, vielleicht bin ich falsch, aber ich möchte das ganze modell neu positionieren, ohne die konstruktion zu verlieren.
danke.
ich glaube nicht, dass es eine chance gibt, das gesamte modell wiederherzustellen (teile sprechen...), als ob alle skizzen und richtungen der features anders gewählt wurden. sie müssen es von grund auf zurücklegen, solange es es wert ist.
eine schnelle escamotage könnte sein, das bauteil in einen neuen teil einzufügen und die positionierwerkzeuge zu verwenden, um es neu auszurichten; so halten sie die verbindung zur originaldatei, aber wenn sie es zusammen verwenden, sind die richtlinien, die sie benötigen.
catia und pro-e erlauben, die komponente neu zu orientieren, wie sie fragen?
 
vielleicht habe ich die frage nicht gut verstanden.

um ein bereits an einen anderen punkt angefertigtes teil zu bewegen, gibt es die bewegung/kopieren-funktion. damit können sie den körper bereits übersetzen und drehen.
wenn zum beispiel modelle mit y vertikal und dann modellierung sie die vertikale z haben möchten, können sie um x drehen und das modell parametrisch umorientieren.
hast du das gesucht?
 
hallo nino66...
ich denke, er bewegt sich immer durch die skizze....
aber wir warten auf das wort von jemand mehr gefangen als ich!:smile:
wie bei einer einzigen skizze, mehr oder weniger erkannte ich, dass die sache getan werden kann... schließlich tun es wieder.
aber ich war daran interessiert, das ganze modell zu bewegen, ohne es natürlich wieder aufzubauen.

in catia v5 (in pro/e nicht wissen) wenn ich mich nicht schlecht erinnere, können sie einen neuen zusätzlichen ursprung einsetzen und ihn dann ins haupt verwandeln. gibt es einen befehl oder ein makro, das das tut?

dank noch einmal jedem, der mir vorschläge geben kann
 
ich glaube nicht, dass es eine chance gibt, das gesamte modell wiederherzustellen (teile sprechen...), als ob alle skizzen und richtungen der features anders gewählt wurden. sie müssen es von grund auf zurücklegen, solange es es wert ist.
eine schnelle escamotage könnte sein, das bauteil in einen neuen teil einzufügen und die positionierwerkzeuge zu verwenden, um es neu auszurichten; so halten sie die verbindung zur originaldatei, aber wenn sie es zusammen verwenden, sind die richtlinien, die sie benötigen.
ich habe einen caxxata geschrieben!
wie erwähnt "welle" der befehl bewegt/kopie tut die gleichen dinge, die ich vermute, dass sie mit den importierten körpern sind. ich musste es nie auf den teilen tun, so dass meine "büro komplikationen einfache dinge" erinnerte nur das verfahren auf den importierten körper:
 
ich wäre eher neugierig, die nützlichkeit dieser operation zu sehen. ich hatte nie die notwendigkeit, und ich habe nie daran gedacht. ich bin sicher, es wird meine lücke sein, und wenn ich es verstehe, könnte es ein tag sein, mir zu dienen.
aber wenn ich schon das modell eines teils habe, drehen sie es, wie sie das objekt mögen, das ist und das bleibt. wenn ich es in einem set benötige, werde ich es gekuppelt/gewinnt, da ich es zu dieser zeit brauche, unabhängig von seinem standort in der seitendatei. dasselbe, um es auf den tisch zu setzen, ich mache alle ansichten von allen positionen, die ich will, ohne über den ursprung nachzudenken, den sie haben..
:confused::confused
erklären sie mir, denn gelegentlich kommt jemand mit dieser frage auf und aufrichtig habe ich sie noch nicht verstanden. vielleicht posten sie ein beispiel für anwendung und motivation.

aber ja, mit bewegen / gerollt sie können das modell setzen, wo sie im raum wollen, aber auch dies habe ich es nie für diesen zweck verwendet, nur und immer für eventuelle teile in teil (wie marcof sagt).
und du kannst andere ursprünge hinzufügen.. und ich habe dies noch nie benutzt, bevor ich noch vor langer zeit einen beweis dafür machte, dass ich dann dachte, es sei nutzlos für meine zwecke.

grüße
marco: lächeln:
 
bye to all,
ich denke, es macht wenig sinn, ein stück nach verschiedenen achsen umzuorientieren. die einzige gültige lösung besteht jedoch darin, reisen und/oder rad nach allen slots zu verwenden. wenn es nur ein problem der ansichten ist, einfach neu definieren sie und wenn sie es zum beispiel isometrische sehen, werden sie das haben, was sie wollen (wenn das stück oder das axiem mit ihren beinen in der luft entwickelt wurde).

wenn sie kad cam tun, müssen sie nicht die null von swx neu definieren, aber sie tun es aus der anwendung...so. .

mehr nin zo!
 
aber hast du die antworten gelesen? ... oder nicht:
ich habe nur fragen gestellt, auf die ich gehofft habe, antworten zu erhalten :rolleyes:

dank denen, die mir klarstellungen gaben und eine hand und vorschläge geben wollen, waren sie sehr freundlich, ich weiß nicht gut sw und deshalb habe ich einige lücken auf den befehlen und den möglichkeiten und ich suche dinge, die ich in catia v5 tat.

meine absicht war, bestehende teile zu ändern und ihm eine logische "bestellung" der konstruktion zu geben. das ist alles. ich arbeitete bis gestern im automobilbereich, wo diese logik unerlässlich ist, und deshalb wollte ich mit der methode fortfahren, die ich gewöhnt bin, und für mich hat es vorteile vor allem bei großen baugruppen.

danke für die antworten
 
meine absicht war, bestehende teile zu ändern und ihm eine logische "bestellung" der konstruktion zu geben. das ist alles. ich arbeitete bis gestern im automobilbereich, wo diese logik unerlässlich ist, und deshalb wollte ich mit der methode fortfahren, die ich gewöhnt bin, und für mich hat es vorteile vor allem bei großen baugruppen.
zweifellos modellierung mit logik und guter ordnung hat große vorteile (und sollte die regel sein), aber genau müssen sie es in der phase der ersten modellierung zu bekommen.
sie haben jedoch gesehen, dass, wenn sie wollen, können sie das bestimmte, wie es sie in die seitendatei passt bewegen / ausrichten.

grüße
marco: lächeln:
 
ich habe sie nur gefragt, warum sie nicht sagen, ob der befehl verschoben wurde / kopie, die erfolgreich war, und dass das modell neu ausgerichtet, wie sie wünschen, es war ihr fall. : wagen:
tut mir leid, ich wollte nicht streiten. .

das kopieren / setzen befehl ich verstanden und könnte auch eine lösung sein, auch wenn es nicht war, was ich suchte.
zweifellos modellierung mit logik und guter ordnung hat große vorteile (und sollte die regel sein), aber genau müssen sie es in der phase der ersten modellierung zu bekommen.
aber das ist, was ich meinte... meine neuen modelle werden einer logik folgen, aber ich muss teile verwenden, die bereits orientiert und positioniert ohne eine genaue regel, es kann schwierig sein, daran zu arbeiten und daher war ich auf der suche nach einer lösung, vielleicht einfach, besser zu arbeiten.
 
zweifellos modellierung mit logik und guter ordnung hat große vorteile (und sollte die regel sein), aber genau müssen sie es in der phase der ersten modellierung zu bekommen.
sie haben jedoch gesehen, dass, wenn sie wollen, können sie das bestimmte, wie es sie in die seitendatei passt bewegen / ausrichten.

aber das ist, was ich meinte... meine neuen modelle werden einer logik folgen, aber ich muss teile verwenden, die bereits orientiert und positioniert ohne eine genaue regel, es kann schwierig sein, daran zu arbeiten und daher war ich auf der suche nach einer lösung, vielleicht einfach, besser zu arbeiten.
ich verstehe nicht, was sie brauchen. wenn es darum geht, ein modell in einer bestimmten weise umzuorientieren, bewegt/kopiert der befehl zu ihrem fall, so können sie entscheiden, welche frontansicht wird, rechts usw. nach modellgeometrie.
wenn es stattdessen eine frage ist, eine logik zu seiner konstruktion zu geben, so wollen sie die grundskizze eines bestimmten teils auf einer anderen ebene als der von denen, die es vor ihnen modeled, und so auch mit den skizzen der übrigen merkmale, so dass die komponente reflektiert im verhalten der rekonstruktion und modifiziert, was ist ihre art der arbeit, dann denke ich, dass mit allem kad können sie ihre seele in frieden setzen und das modell von kratz.
wenn sie das modell mit einer funktion ähnlich swx move/copy umorientieren, vielleicht erstellen sie einen neuen ursprung wie die anderen von ihnen erwähnten cads, wenn sie gehen, um die funktionen oder skizzen precendeti auf die bewegen / kopieren orientierung zu bearbeiten wird immer derjenige sein, der das modell vor ihnen gemacht, dann was sie im vorderen stockwerk getan haben, werden sie es zum beispiel auf der rechten. .
ich möchte ein beispiel für diese herkunftsverschiebung sehen, auf die sie sich bezogen haben.
 
ich fand gerade den link, der das problem vorschlägt und erklärt, wie man die teile baut, so dass dies einfacher gemacht werden kann:
http://www.solidsmack.com/solidworks-tips/how-to-reorient-parts-and-sketches-in-solidworks/der grund, warum ich denke, dass es eine praktische sache ist nicht so viel, wenn sie teile mit vielen referenzen (z.b. mechanische kupplungen, ebenen, löcher usw.) haben, aber wenn sie mit teilen mit nicht-regulärer form oder oberflächen (z.b. außenflächen von autos) arbeiten, wo es alle eine kurve ist... und daher ist es "recommendable" jedes stück mit dem gleichen ursprung und orientierung in bewegung zu bauen, um sie dann in eine eingestellte position einfügen 0.

... ich hoffe, ich habe ein wenig besser meine notwendigkeit erklärt, auch wenn ich nicht behaupten, dass es passiert: wink:

hi.
 

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