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Verschieben eines Objekts gemäß einer linearen Bewegung

  • Ersteller Ersteller iron72
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iron72

Guest
guten abend.
ich bin gerade bei autolisp angekommen, ich habe versucht, ein skript lisp zu machen, um ein objekt linear zu bewegen, so weit es nur funktioniert, dass das objekt sich endlos bewegt, ohne zurück zu gehen, praktisch würde ich ein programm machen, das mich fragt, wo und wie viele millimeter des bewegens eines bestimmten objekts ausführen müssen.
die endgültige idee wäre, einen mechanismus der biella kurbel zu bauen, wie die der bewegung eines burstmotors.
jemand kann mir ein paar tipps geben, bitte.
p.s.: ich setze mein skript hier
 

Anhänge

iron, ich bemerkte, wie sie die hände voll auf meine drehsimulation zogen.
es ist mehr als gut, aber du musst herausfinden, was du mit autocad gemacht hast.

zusammenfassend gesagt, sie tun so
- eine variable mit 1 steuerung einstellen
- auswahl von objekten
- vom ausgangspunkt
- geben sie einen schritt

von diesen punkten starten sie einen zyklus (die zeit), der nicht stoppt, bis die steuergröße von null verschieden ist (d.h. nie)

da die lispe nicht anhalten wird, bis sie es mit der steuerung + c blockieren.

sie müssen einen abschnitt einfügen, der das ende des zyklus konditioniert.
ich sage ihnen nicht, warum es endlose möglichkeiten gibt, es zu stoppen und mit verschiedenen ergebnissen
 
ich sagte, es ist mehr als gut.

aber du musst nicht nur ficken, du musst herausfinden, wie es funktioniert.
ich sagte dir genau, was du in autocad machst und wo du intervenierst.
der rest, den ich denke, du kannst ihn anlegen, oder?

und glauben sie mir, dass die simulation eines biella-mechanismus mit autolisp marokkanisch ist, müssen sie es gut wissen, um es zu tun.
 

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