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Größe der Datei dwg

  • Ersteller Ersteller R_Nash
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R_Nash

Guest
hallo an alle, ich habe ein kleines problem, ich habe die aufgabe erhalten, eine dreidimensionale rekonstruktion einer sehr großen lotisierung im vergleich zu den anderen, die ich bereits getan habe, durchzuführen, und da ich in den vorherigen fällen die partie in drei teile (drei verschiedene dateien) dann verbinden nur und ausschließlich die renderig pe die präsentation, ich möchte wissen, ob es eine möglichkeit, die datei in sinnvoller weise zu lindern (mindestens 50, 60%).
ich habe ein bescheidenes auto

quadcore prozessor aus 3.00, betriebssystemfenster 7 64 bit, sechs ram giga, geforce 230 gt 1,5 dediziert speicher giga.

sie wissen, wie man eine lösung empfiehlt, dass es nicht eine grafikstation kaufen muss, dass ich neben allem nicht in der lage sein würde, zu sagen... aber?

danke im voraus
 
um sie besser verstehen zu lassen, werde ich erklären, wie ich über die tridimensionale

all das design entwickelt sich aus einem zweidimensionalen bereich, der zu einem feststoff extrudiert wird. ich benutze weder mesh noch gestreifte oberflächen.

ich tue alles mit bolanischen operationen der subtraktion union revolution usw.
fortgeschrittene genauigkeitsparameter sind diejenigen, die nach der installation des programms stehen, die genauigkeit der rendering, die auf 10 und die genauigkeit kreise und kurven, die auf 20000 auferlegt.

die materialien sind alle von mir fotografiert und verarbeitet und haben eine bemerkenswerte auflösung und größe. einfach ziehen sie sie auf den festen und dann mit dem mapping kleben sie auf die richtige weise

wichtig: ich baue auch die fliesen, aber ich bemerkte, dass von einem flachen dach zu einem dach mit fliesen der unterschied akzeptabel ist

die fliesen sind nicht einmal gemacht, aber es ist ein mantel, der boden für boden hängt.

ich kann dir nichts über xrif sagen, ich glaube nicht, dass ich es jemals benutzt habe.

meine arbeit ist alles solide, weil ich viel einfacher zu arbeiten und sie zu verwalten

bald und danke
 
ich werde erklären, warum meine frage
blöcke können sie sie für alle ähnlichen objekte verwenden (seer, geländerstäbe, bagger, antennen etc.), beleuchten das design und ermöglichen es ihnen, schneller zu wechseln.
xrif (oder x_ref) sind externe links (externe referenz) und ermöglichen es ihnen, ein anderes design zu sehen, ohne physisch in die datei eingefügt zu werden, es ist nur eine sehr bequeme und leichte link.
die trennung der 3d von der 2d dient dazu, das 3d-modell sauber und leicht zu halten, und sie können es mit xrifs tun.
vereinfachung der geometrien bedeutet nicht nur mit einfachen festkörpern, sondern eliminiert auch alle unnötigen informationen zum zweck eines renders (fenster, versteckte sonnen, nutzlose details)
 
scheiße, meine arbeit ist voller verborgener sonnen, jalousien, verschiedene runden.
wenn ich die genauigkeit der kreise im baumodell auch die rendering von

sehr freundlich für die hilfe
 
hallo r_nash, wenn ich ihr problem verstanden im wesentlichen betrifft die hohe größe von dwg dateien. ich fand mich auch in ihrer gleichen situation, dass ich tatsächlich auf eine ziemlich seltsame weise gelöst, ich beschränkte mich darauf, alles in einem neuen dwg neu zu kopieren und die größe der neuen datei (mit der gleichen tabelle der herkunft) wurden halbiert. klar ist, dass es die 3d und die anzahl der verwendeten schichten betrifft, aber alles in allem könnte eine erste lösung sein, obwohl ein wenig "fremd".
 
hi, jetzt, da ich darüber nachdenke, bemerkte ich unbeabsichtigt, dass die gleiche datei, manchmal, ändert sich in der größe, wenn sie bewegt wird. ich frage mich, warum auch, aber ich spüre gerade die operation, dann lasse ich dich wissen.

vielen dank
 

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