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Simmetrie

panormus

Bannato
hey, leute.

ich entwerfe eine hölzerne arbeitsbank und ich mache die beiden linken beine mit den beiden kreuzen, die das erste bein und das zweite als kopie des ersten. jetzt die notwendigkeit, auf beiden beinen zu brechen, aber symmetrisch. wenn ich einen ersten lauf mit der "tasca" auf dem ersten körperteil mache, erzeugt es automatisch auf der zweiten eine tasche (interessant und komfortabel), aber nicht symmetrisch, wie ich es möchte.

wenn ich am zweiten bein arbeite, indem ich eine symmetrie anwende, zusätzlich zum wechsel des ersten körperteiles, das fest sein sollte, erstelle ich ein körperteil, das die vereinigung des symmetrischen teils ist: (nice, new term, all rights:biggrin:) und symmetrisch.

ich weiß nicht, ob es klar ist. ich hoffe es. kannst du mir ein paar tipps geben?

sag hallo.
 
in der tat ist es sehr klar, aber ich werde ihnen eine frage stellen: warum haben sie verschiedene leotards für ein so einfaches objekt verwendet?

gruß!


des adligen
 
in der tat ist es sehr klar, aber ich werde ihnen eine frage stellen: warum haben sie verschiedene leotards für ein so einfaches objekt verwendet?

gruß!


des adligen
denn was ich weiß, ist das ergebnis eines langsamen entdeckung.
was ist nicht klar?
ich muss an einem objekt arbeiten und automatisch müssen sie auf der zweiten symmetrisch replizieren; das ist alles.

grüße
 
denn was ich weiß, ist das ergebnis eines langsamen entdeckung.
was ist nicht klar?
ich muss an einem objekt arbeiten und automatisch müssen sie auf der zweiten symmetrisch replizieren; das ist alles.

grüße
ich weiß nicht, ob ich...

aber ich denke, du musst einen katzenteil "a" erstellen und dann eine kopie mit verbindung herstellen und als katzenteil "b" auf dem katzenteil "b" speichern.
alle änderungen, die sie auf catpart "a" machen, werden an catpart "b" übertragen, aber spekulieren
 
viel einfacher das problem, das sie auf zwei arten stellen können:
arbeit auf teilebene (gamba part.jpg)
formt den bein
schafft einen symmetrieplan
sie erstellen den spiegel
wenn sie eine workmanship hinzufügen möchten, steht als "objekt in arbeit" prisma.1, sie machen die änderungen und setzt dann "objekt in arbeit" teilkörper.
automatisch wird die verarbeitung spiegeln.
dieses verfahren betrachtet einen teil aus dem objekt und seinem spiegel.

produktebene arbeit
sie erstellen ein set aus tisch und bein
bindet das bein
eine symmetrie des beins(gamba-produkts)
oder
bindet einen zweiten schenkel in der richtigen position symmetrisch (schenkel zusammen)

in all diesen fällen eine änderung des beins wird es auf den anderen komponenten wiederholt
marsch
 

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viel einfacher das problem, das sie auf zwei arten stellen können:
arbeit auf teilebene (gamba part.jpg)
formt den bein
schafft einen symmetrieplan
sie erstellen den spiegel
wenn sie eine workmanship hinzufügen möchten, steht als "objekt in arbeit" prisma.1, sie machen die änderungen und setzt dann "objekt in arbeit" teilkörper.
automatisch wird die verarbeitung spiegeln.
dieses verfahren betrachtet einen teil aus dem objekt und seinem spiegel.

produktebene arbeit
sie erstellen ein set aus tisch und bein
bindet das bein
eine symmetrie des beins(gamba-produkts)
oder
bindet einen zweiten schenkel in der richtigen position symmetrisch (schenkel zusammen)

in all diesen fällen eine änderung des beins wird es auf den anderen komponenten wiederholt
marsch
die erste für mich schien komplexer (berücksichtigt, dass ich vor kurzem installiert die sw), die erste machbar, aber .. ich habe immer probleme:
1-kreuzung eines symmetrieplans
2-auswahl der 3 teile, die den ersten schenkel bilden (a1,b1 und c1)
3- die symmetrie anwenden, aber sie bewegt sich zu und nur zum längsten bein mit dem graben (siehe druckbildschirm), wenn ich eine genaue kopie der ersten gruppe namens a2,b2 und c2 möchte.
was ist los mit dir?
 

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sie können keine symmetrie von 3 teilen gleichzeitig machen
3 symmetrien im vergleich zum gleichen niveau der drei teile
oder
eine subaxieme a1 b1 c1 und dann eine einzelne subaxieme-symmetrie
marsch
 

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