torniaccio
Guest
nach modellierung eines stuhls (von denen bilder im forum rendering) ich erkannte, dass in der phase des renderns der oberflächen der sitzpolster als des rückens (hergestellt mit bild&form) ein wenig schwer auf der ebene der gesichter/mesh/tassellation etc. sind. das ist, um die ausbeute von 50 stühlen zu berechnen, die ich ihnen sage!
so möchte ich sie fragen, ob es eine befehls-/funktion gibt, die diese oberflächen dadurch vereinfacht, dass die zu ergebenden gesichter/mesh/tassellation drastisch abnimmt.
danke und hallo.
so möchte ich sie fragen, ob es eine befehls-/funktion gibt, die diese oberflächen dadurch vereinfacht, dass die zu ergebenden gesichter/mesh/tassellation drastisch abnimmt.
danke und hallo.