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3ds zu superfici-fiat500.3ds

  • Ersteller Ersteller FrancescoCambria
  • Erstellt am Erstellt am

FrancescoCambria

Guest
hey, leute.
wissen sie, ob sie eine mesh 3ds-datei mit rhinoceros in oberflächen konvertieren können?
ich habe dir eine nette 3ds gegeben, die ich erholt habe und ich will ein cfd studio machen.
das ist die mythische fiat 500... die echte.
 

Anhänge

öffnen sie das .3ds modell, geben sie den befehl Meshanurbs, wählen sie die ganze maschine.

jetzt haben sie die kopie aller sich überlagernden pflege- und netzflächen.

wechseln -> objektauswahl -> polygonnetz (es wird nur netz auswählen) und auf das geschaltete lampensymbol klicken.

ein video, das sie nur haben, jetzt können sie sie exportieren, wie sie wollen.
 
aber durch dies werden sie alle polygone in pflegen umgewandelt haben, nicht eine kontinuierliche oberfläche; immer gesichtet, aber in pflegen; ist es?
wenn sie jemals ein reverse-engineering-plugin verwenden sollten, wenn sie einige in der ressource abschnitt auf der website finden sie rhino, sind kommerziell, aber sie werden studien finden.
 
aber durch dies werden sie alle polygone in pflegen umgewandelt haben, nicht eine kontinuierliche oberfläche; immer gesichtet, aber in pflegen; ist es?
wenn sie jemals ein reverse-engineering-plugin verwenden sollten, wenn sie einige in der ressource abschnitt auf der website finden sie rhino, sind kommerziell, aber sie werden studien finden.
ja, sie haben recht, ich habe die frage falsch interpretiert:
 
hey, leute.
wissen sie, ob sie eine mesh 3ds-datei mit rhinoceros in oberflächen konvertieren können?
ich habe dir eine nette 3ds gegeben, die ich erholt habe und ich will ein cfd studio machen.
das ist die mythische fiat 500... die echte.
sie fragen das automatisch reverse engineering.
es gibt software, die sie tun, aber das ergebnis ist in der regel schlecht.

sie müssen ihre eigenen spuperphs wieder aufbauen.
 
laut mir hängen die erwartungen auf das ergebnis viel von der anwendung ab, die getan werden muss; in diesem fall denke ich, es ist nicht notwendig eine hohe präzision, aber wir müssen immer wieder unsere hände zurückgeben ist offensichtlich; es ist nicht ein stl zu tausenden von dreiecken, sondern ein polygonales modell. test tspline, es wird zu diesem zweck gemacht, das ist nicht richtig ein umgekehrter sw, es wird genau für modelle verwendet, die in obj importiert werden.
 
hallo alle, ich habe das gleiche import problem 3ds mit erfinder 2009, freundlicherweise haben sie irgendwelche ratschläge?
danke.
 

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