GiovanniLiali
Guest
Bye to all,
Ich bin ein neuer Benutzer dieses Forums.
Ich beschäftige mich mit 3d geologischen Modellierung, sowohl stochastisch als auch deterministisch, für den deterministischen Zweig rhinoceros 4 mit Plugin lands scalpture und flamingo für Rendering.
das Problem:
Ich schuf ein komplexes geologisches Modell mit vielen Oberflächen, das schließlich so viele komplexe geschlossene Wesen wurde. wenn ich versuche, sogar geringe Auflösung oder Anzeige zu machen, dass das System nicht Speicher verwaltet und es gibt mir Fehler:
unzureichende Fensterspeicher
Ich habe schon in meinen Lebenskomplexmodellen getan und ich hatte dieses Problem nie.
Ist es dir je passiert und wie hast du es gelöst?
Warten auf Feedback
Grüße
Ich bin ein neuer Benutzer dieses Forums.
Ich beschäftige mich mit 3d geologischen Modellierung, sowohl stochastisch als auch deterministisch, für den deterministischen Zweig rhinoceros 4 mit Plugin lands scalpture und flamingo für Rendering.
das Problem:
Ich schuf ein komplexes geologisches Modell mit vielen Oberflächen, das schließlich so viele komplexe geschlossene Wesen wurde. wenn ich versuche, sogar geringe Auflösung oder Anzeige zu machen, dass das System nicht Speicher verwaltet und es gibt mir Fehler:
unzureichende Fensterspeicher

Ich habe schon in meinen Lebenskomplexmodellen getan und ich hatte dieses Problem nie.
Ist es dir je passiert und wie hast du es gelöst?
Warten auf Feedback
Grüße