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Realisierung von soliden 3D Bugnate

  • Ersteller Ersteller The Aztek
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The Aztek

Guest
Hallo alle,
Ich habe ein Problem, das mich seit einigen Jahren verfolgt hat, und dass ich in keiner Weise lösen kann... oder zumindest weiß ich nicht, wie ich es lösen kann, was vielleicht richtiger ist:biggrin:

Ich muss ein 3d Modell des "bugnated" Materials wie aus dem Foto machen
bugnato.jpgMeine erste Schwierigkeit besteht darin, diese Art von Oberfläche zu schaffen. .
das Problem ist jedoch, dass manchmal muss ich es auf gebogene Formen anwenden, so dass ich angefangen, einen Prototyp von Wangen wie diese zu zeichnen
prototipo.jpgund ich realisierte das Formular in autocad 2012
cad.jpgIch sollte den Bugnate in den zentralen Teil setzen, und das füllt den leeren Raum, den ich bekam (nur den leeren Raum, nicht die Strahlen), wie in der Skizze des Prototyps gesehen.

Also frage ich euch alle Experten, ist es möglich, dies zu tun oder ist es Science Fiction?

Vielen Dank für Ihre Hilfe!
 
in autocad ist keine einfache Sache. um die Aufgabe zu erleichtern, sollten Sie 2 separate Körper erstellen, denen Materialien zuzuordnen sind
 
und wenn Sie das fehlerhafte Material für Dateien erstellen, die dann gehen, um eine Serie für Trajektorie zu erstellen?
 

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