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importare un file rhino (3.dm) in Key-Shot

lallo75

Guest
Hallo, alle. Ich habe ein Problem beim Import einer rhino-Datei in key-shot 4. die Fehlermeldung, die ich sehe, ist wie folgt:
"....../Benutzer/(mein Name)/Dokumente/Flugzeug.3dm enthält keine 3d Geometrie. innerhalb von rhino, wählen Sie die Ansicht/geschattet, bevor Sie sie speichern." Ich füge hinzu, dass die Version, die ich benutze, rhinoceros 5 pro mac ist.

Was kann ich tun, um das Problem zu lösen?
 
Ich habe ein weiteres Problem. wenn ich das Modell in Keyshot bezahle, verschwinden einige Elemente. Könnte es auch in diesem Fall ein Problem der Unvereinbarkeit zwischen rhino5 und Keyshot sein? (siehe auch Version 5 von keyhot)
 
zu mir wenden sie sich nicht inkopathie, im Sinne von mir ging es immer gut

Ich mache das:

von rhino zu jeder Komponente des Objekts 3d ein Material zuordnet (wenn zwei Komponenten passieren, wird das gleiche Keyshot Material sie als nur Gruppe interpretieren)

Export nach .obj Format

von keyhot imports Datei im .obj Format

Natürlich müssen Sie den jeweiligen Satz von Parametern für die obj sowohl in rhino als auch in keyhot setzen
aber nichts kompliziert
 

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