dave90
Guest
Beratung. Ich bin zuerst mit 3d.
was ist die beste Technik, um Objekte in 3d zu zeichnen und auszurichten?
wir setzen den Fall, 4 Gesichter zu ziehen und dann alle zu einem Würfel (oder jede andere Form) ausrichten,
die beste Technik, was wäre es? (mein Ziel ist es, die richtige Technik des Designs/Ausrichtens zu verstehen, die Technik, mit der man immer präzise und ordentlich zeichnen kann, ohne sich mit)
unter den 3 Optionen, die kommen zu denken (Ich habe cmq Gefühl, dass sie alle 3 falsch sind :d)
1) ziehen Sie die 4 Gesichter auf der gleichen Etage in 2d in Drahtrahmen / Extruder alle 4, nehmen konzeptionell und dann orientieren sie eine zu einer Zeit mit dem Befehl align3d;
2) ziehen Sie ein Gesicht in 2d, extrudieren Sie es, dann ändern Richtung ucs, ziehen Sie die zweite Fläche in 2d, extrudieren sie, ändern Sie wieder ucs, ziehen Sie die dritte Fläche in 2d, extrudieren sie; ändern Sie ucs wieder, ziehen Sie die vierte Fläche, extrudieren sie
3) alle Zeichnung in 2d in asonometrischen visuellen, wechselnden Handucs, und dann alles nur am Ende der Zeichnung extrudieren
--
Ich möchte ein paar Tipps dazu erhalten, danke
was ist die beste Technik, um Objekte in 3d zu zeichnen und auszurichten?
wir setzen den Fall, 4 Gesichter zu ziehen und dann alle zu einem Würfel (oder jede andere Form) ausrichten,
die beste Technik, was wäre es? (mein Ziel ist es, die richtige Technik des Designs/Ausrichtens zu verstehen, die Technik, mit der man immer präzise und ordentlich zeichnen kann, ohne sich mit)
unter den 3 Optionen, die kommen zu denken (Ich habe cmq Gefühl, dass sie alle 3 falsch sind :d)
1) ziehen Sie die 4 Gesichter auf der gleichen Etage in 2d in Drahtrahmen / Extruder alle 4, nehmen konzeptionell und dann orientieren sie eine zu einer Zeit mit dem Befehl align3d;
2) ziehen Sie ein Gesicht in 2d, extrudieren Sie es, dann ändern Richtung ucs, ziehen Sie die zweite Fläche in 2d, extrudieren sie, ändern Sie wieder ucs, ziehen Sie die dritte Fläche in 2d, extrudieren sie; ändern Sie ucs wieder, ziehen Sie die vierte Fläche, extrudieren sie
3) alle Zeichnung in 2d in asonometrischen visuellen, wechselnden Handucs, und dann alles nur am Ende der Zeichnung extrudieren
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Ich möchte ein paar Tipps dazu erhalten, danke
