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Vorschlag für eine Verordnung des Rates zur Änderung der Verordnung (EWG) Nr. 574/72 über die gemeinsame Marktorganisation für landwirtschaftliche Erz

  • Ersteller Ersteller dave90
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dave90

Guest
Beratung. Ich bin zuerst mit 3d.

was ist die beste Technik, um Objekte in 3d zu zeichnen und auszurichten?

wir setzen den Fall, 4 Gesichter zu ziehen und dann alle zu einem Würfel (oder jede andere Form) ausrichten,

die beste Technik, was wäre es? (mein Ziel ist es, die richtige Technik des Designs/Ausrichtens zu verstehen, die Technik, mit der man immer präzise und ordentlich zeichnen kann, ohne sich mit)

unter den 3 Optionen, die kommen zu denken (Ich habe cmq Gefühl, dass sie alle 3 falsch sind :d)

1) ziehen Sie die 4 Gesichter auf der gleichen Etage in 2d in Drahtrahmen / Extruder alle 4, nehmen konzeptionell und dann orientieren sie eine zu einer Zeit mit dem Befehl align3d;

2) ziehen Sie ein Gesicht in 2d, extrudieren Sie es, dann ändern Richtung ucs, ziehen Sie die zweite Fläche in 2d, extrudieren sie, ändern Sie wieder ucs, ziehen Sie die dritte Fläche in 2d, extrudieren sie; ändern Sie ucs wieder, ziehen Sie die vierte Fläche, extrudieren sie

3) alle Zeichnung in 2d in asonometrischen visuellen, wechselnden Handucs, und dann alles nur am Ende der Zeichnung extrudieren

--

Ich möchte ein paar Tipps dazu erhalten, danke :)
 
Ich glaube, es gibt keine richtige Technik, vielleicht gibt es einen angemesseneren Weg zu bestimmten Umständen, dann hängt es auch davon ab, wie, nach Ihnen, es ist die praktischste Weise, die für mich zum Beispiel nicht gleich sein könnte.
 
Ich würde die 4 Gesichter eines Würfels zuerst erstellen eine Skizze, die die 4 Gesichter in 2d darstellt und dann extrudieren sie
bis zur maximalen Nutzung des Rades
 
Tut mir leid, aber warum sollten Sie die USA ändern?
wie auf dem Foto einfach Profile extrudieren
 

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