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Probleme beim Rendern durch Orientierungsfasern mit Kartierung von Holzwerkstoff

  • Ersteller Ersteller alfredo bs 1
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alfredo bs 1

Guest
Hallo an alle, ich bin neu, aber ich habe Ihr Forum für eine Weile gelesen. Ich habe oft Antworten auf meine Probleme gefunden, aber mit der Suchfunktion dieses Mal habe ich nicht gelöst.

Mein Problem ist, dass bei der Herstellung von festen Objekten die Venenung von Holz oft ein inverosimiles Muster hat. Ich versuche, einen Render zu erklären.scatola legna1.jpgdie Holzkiste besteht aus 4 massiven Wänden und kam perfekt (auch Schwalbenschwanzausnehmungen respektieren den wahrscheinlichen Trend der Holzvenen)
Menter sehen Sie, dass das Zylinderelement und das parallele Rohrelement an der Seite einige Probleme haben. Wie kann ich dieses Problem überwinden, ohne die Feststoffe in Gesichtern explodieren zu müssen und dann mit dem Material auf den einzelnen Gesichtern zu arbeiten?
Danke, alf
 
Sie müssen "map" das Material, der Befehl ist Mapmater, für die Verwendung konsultieren Sie die Hilfe (Netzwerk sollten Sie auch mehrere Tutorials finden).
zuerst aber diesen Versuch machen: Wählen Sie das Gesicht halten ctrl (Auge, die "nur" das Gesicht hervorgehoben wird) und ziehen Sie es dann über das Material.
 
Vielen Dank! Ich habe mit Kartierung nach mehreren Versuchen gelöst ich denke ich verstanden +/- wie es funktioniert.
für Jahre Ich war unpräzise über dieses Problem:scatola legno map.jpg
 

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