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Problem mit Textur - Echtzeit-Skalaanzeige

duken

Guest
Guten Abend,
Ich wollte eine Frage zum Textur-Mapping stellen, ich werde Ihnen erklären, welches Problem ich passierte.
Rhinoceros 5 mit Vray 1.5 verwenden.
In der Praxis habe ich eine Reihe von Feststoffen, die ich eine Textur anwenden möchte, und durch Auswahl von Objekten gehe ich, um von vray material editor, die Textur, indem Sie auf "an ausgewählten Objekten anwenden".
jetzt aus dem Menü auf der rechten Seite gehe ich auf "property" --"texture mapping"- und klicke auf "Apply Surface mapping", wähle Typ "Box", um auf allen Gesichtern von Feststoffen die gleiche Skala der Textur zu einheitlich.
An dieser Stelle möchte ich die Skala erhöhen oder verringern und in "xyz size" verhängt, (alle 3 Achsen zu gewinnen), die Maßnahme zu gefallen.
Nun, in der Theorie, Mann, wie ich die Größe ändern, sollte ich in Echtzeit die Veränderung sehen (indem ich die Darstellung des Modells gesetzt).
Dies geschieht nicht, und ändern Skalen von 0,1 bis 1000 Ich sehe keine Veränderungen in Echtzeit.
wenn ich das Objekt ändere die Skala und angezeigt wird, wie es sollte, dann bleibt, wenn ich die Skala wieder ändere, fixiert und wie zuvor, wenn ich das Objekt ändere, aktualisiert die Skala.
Aber wenn ich einen Parallelepipedo mache und das gleiche Verfahren mache, dann werden die Skalenänderungen in Echtzeit angezeigt.
Was glaubst du, was sein kann?
Vielen Dank
 

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