slashzakk
Guest
Hallo an alle.:biggrin:
Ich habe eine Frage zu stellen:biggrin:
Ich muss ein Video eines Systems machen, das mit dem Erfinder erstellt wurde, dass innerhalb es 30000 Komponenten hat. .
wurde in 4 Teilen zerlegt und in 3ds wieder zusammengebaut...
Aber der PC geht zu Snaps... nach Ihnen ist der Computer, dass nn mächtig genug ist oder muss ich vor oder nach dem Import eine Passage durchführen?
Ich brachte alle Dateien zu 3ds durch den Erfinder-Workflow, indem sie sie mit "1"-Qualität kämmen. .
in the pc ist montiert: a k2000, xeon Prozessor e5-1620 von 3.6 ghz und 32gb von ram. arbeiten mit Version 2015.
:biggrin:
danke im voraus.:smile:
Ich habe eine Frage zu stellen:biggrin:
Ich muss ein Video eines Systems machen, das mit dem Erfinder erstellt wurde, dass innerhalb es 30000 Komponenten hat. .
wurde in 4 Teilen zerlegt und in 3ds wieder zusammengebaut...
Aber der PC geht zu Snaps... nach Ihnen ist der Computer, dass nn mächtig genug ist oder muss ich vor oder nach dem Import eine Passage durchführen?
Ich brachte alle Dateien zu 3ds durch den Erfinder-Workflow, indem sie sie mit "1"-Qualität kämmen. .
in the pc ist montiert: a k2000, xeon Prozessor e5-1620 von 3.6 ghz und 32gb von ram. arbeiten mit Version 2015.
:biggrin:
danke im voraus.:smile: