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3Dface Rendering Problem

alb.to

Guest
Guten Morgen.
Ich habe in Ihrem Forum diese Frage gesucht, die mich häufig wieder aufnimmt, aber ich habe keine Lösung gefunden.
importiert von autocad ein dwg in 3d studio, bekannt, dass während des Prozesses der Rendering, einige 3d Gesichter, erstellt mit dem Befehl "3dface", verschwinden. während in der Vorschau, scheint alles zu Perfektion erscheinen, in den Rendern verlieren Sie zahlreiche Objekte, auf diese Weise.
Ich versuchte, die Zeichnung in die Mitte der Herkunft der Achsen zu bringen, zu erscheinen Schweiß in der Nähe von Vertices einen Mindestwert setzen Schweißschwelle (0,001) e maximale Oberflächenabweichung für 3d fest (0,001), ich versuchte sogar zu zicken orientieren normal benachbarte Gesichter konsinstelyAber nichts, sie verschwinden weiter.
Weiß jemand, wie ich das lösen könnte?
Vielen Dank im Voraus!
 
definitiv ist ein Problem der Normalität. Ich erkannte, dass, um immer die normalen positiven haben Sie die 3d Gesichter gegen den Uhrzeigersinn ziehen müssen.
sowieso in 3d Studio gibt es den Standard-Flip-Befehl, der es Ihnen erlaubt, die Normale zu überstürzen
 

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