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Modellierung - Wie zu halten synchronisierte zwei ähnliche Teile

immaginario

Guest
Guten Morgen.
Ich mache (solidworks 2012) eine Plastikabdeckung für einen Behälter ähnlich diesem:
http://www.domesticshop.it/index/img/p/1976-2407.jpgdie Abdeckung besteht aus zwei fast spekulären Hälften, aber jede hat "einzigartige Details" (z.B. Reißverschluss)

Meine Schwierigkeit liegt im Verständnis, wenn es möglich ist, wie man die beiden Teile der identischen Abdeckung synchronisiert hält und gleichzeitig die "einzigartigen Details" unabhängig hält.

Dank allen
 
bauen Sie die Abdeckung in vollem Umfang an den Punkt, dass sie spekuliert werden muss.
dann in 2 verschiedenen Dateien speichern. beispielsweise Abdeckung dx und sx.
am Ende die Hälfte auf die dx Abdeckung bzw. sx auf der Seite, die Sie benötigen und am Ende die Teile hinzufügen, die sich unterscheiden.
 
Guten Morgen.
Ich mache (solidworks 2012) eine Plastikabdeckung für einen Behälter ähnlich diesem: http://www.domesticshop.it/index/img/p/1976-2407.jpgdie Abdeckung besteht aus zwei fast spekulären Hälften, aber jede hat "einzigartige Details" (z.B. Reißverschluss)
Meine Schwierigkeit liegt im Verständnis, wenn es möglich ist, wie man die beiden Teile der identischen Abdeckung synchronisiert hält und gleichzeitig die "einzigartigen Details" unabhängig hält.
Erstellen Sie eine der beiden kompletten Abdeckungen aller Teile, die spekulär sein müssen, dann machen Sie einen "Spezie-Teil" (vom Menüeinsatz), der das spekuläre Teil erstellt und das spekulative Teil erstellt die Details hinzufügen.
wenn stattdessen jedes Spekularteil seine zusätzlichen Details hat, dann erstellen Sie zwei Konfigurationen a und b, die Verwendung, um das Spiegelteil zu machen und seine Details addieren sie in den Spiegel, die b, um die Details zu den anderen hinzuzufügen, Details, die nicht in der Spekulation vorhanden sein, die auf die Konfiguration a verwiesen wird.
Ich hoffe, ich war klar, aber ich bin in Eile.
 
Dank sowohl für die schnelle Antwort, aber leider habe ich noch nicht geschafft, die Situation zu verwirklichen, die ich suche.

xxfast tun, wie Sie vorschlagen, das ist, um die beiden Teile in 2 verschiedenen Dateien zu speichern, haben Sie nicht die Möglichkeit, Änderungen vorzunehmen, die in beiden Dateien aktualisiert werden (siehe die gemeinsamen Teile der Abdeckung und nicht Details)

Marcof Ich versuchte Ihren Vorschlag durch den Befehl "specchia parte", aber leider jede Änderung, die ich in einem Teil repercuote in der anderen zu tun. Vielleicht hatte ich keine Fahrt... Wenn Sie einen Moment Ruhe haben, helfen Sie mir, herauszufinden, wie es geht.

Dank allen
 
Leute, ich hab's.
in "specchia part" besteht aus "3 Seiten" und zunächst habe ich nicht verstanden, wie man auf den 3. zugreifen kann (d.h. indem man auf die entgegengesetzte Version klickt).

Ich bin ein erläuterndes Bild, um denjenigen zu helfen, die es in Zukunft brauchen.

Danke noch mal!
Specchia parte.jpg
 
Marcof Ich versuchte Ihren Vorschlag durch den Befehl "specchia parte", aber leider jede Änderung, die ich in einem Teil repercuote in der anderen zu tun. Vielleicht hatte ich keine Fahrt... Wenn Sie einen Moment Ruhe haben, helfen Sie mir, herauszufinden, wie es geht.
Ich mache keine Dateien, weil ich 2013 habe und du sie nicht öffnen kannst, also versuche ich es noch mal zu erklären.
Wenn Sie c_1 erstellt haben, die alle gebräuchlichen Geometrien zu den Spiegelteilen enthält, erstellen Sie den neuen Teil mit dem Befehl "specchia part"; der neue Teil, den Sie z.B. mit dem Namen c_2 speichern werden, enthält einen festen Körper mit dem Namen c_1_specchiato und dass standardmäßig immer mit c_1 assoziiert wird, mit Ausnahme Ihrer unterschiedlichen Auswahl an Optionen in der Erstellungsphase.
an dieser Stelle werden alle nachfolgenden Änderungen, die Sie auf einem Teil benötigen, auf c_2 vorgenommen und Sie können damit Ihren eigenen Satz mit c_1 und c_2 erstellen, der die Bewegung der Abdeckung beliebig erlaubt.

die andere Variante des Verfahrens dient, wenn Sie Änderungen am Grundteil sowohl für c_1 als auch für c_2 vornehmen müssen und zwischen ihnen unterschiedlich sind. in diesem Fall erstellen Sie die Konfigurationen c_1_default und c_1_specchiato. Spiegel in der c_1_specchiato-Konfiguration, die Sie als c_2 speichern. die Änderungen werden offensichtlich in der Standard-c_1-Konfiguration zu ihnen gehen. Auf diese Weise können Sie Änderungen zwischen ihnen unterscheiden sowohl in c_1 als auch in c_2 ausgehend von der gemeinsamen Basis stax gespiegelt.

Es ist schwerer zu erklären, als zu tun. .
 
Leute, ich hab's.
in "specchia part" besteht aus "3 Seiten" und zunächst habe ich nicht verstanden, wie man auf den 3. zugreifen kann (d.h. indem man auf die entgegengesetzte Version klickt).
Ich wusste nicht, dass du zusammen arbeitest. Beachten Sie jedoch, dass die Änderungen am Basisteil das gespiegelte Teil beeinflussen, und Sie können das Spiel nicht mehr spielen, um sowohl das eine als auch das andere unabhängig zu ändern.
 
Ich wusste nicht, dass du zusammen arbeitest. Beachten Sie jedoch, dass die Änderungen am Basisteil das gespiegelte Teil beeinflussen, und Sie können das Spiel nicht mehr spielen, um sowohl das eine als auch das andere unabhängig zu ändern.
Sicher? Setzen von Parametern in gewisser Weise bleibt die Datei nach dem Spiegeln unabhängig.
Sie haben Recht, ist definitiv einfacher zu tun, als zu sagen...
Dank noch einmal für die Vertiefung.
 
Ich wusste nicht, dass du zusammen arbeitest. Beachten Sie jedoch, dass die Änderungen am Basisteil das gespiegelte Teil beeinflussen, und Sie können das Spiel nicht mehr spielen, um sowohl das eine als auch das andere unabhängig zu ändern.

Ja, sicher, dass Sie keine unabhängigen Änderungen an den beiden Teilen spielen können, während alles gespiegelt bleibt.
Setzen von Parametern in gewisser Weise bleibt die Datei nach dem Spiegeln unabhängig.
Ja, es bleibt unabhängig, wenn Sie die Verbindung mit dem Teil der Herkunft unterbrechen, Link, dass dann Sie nicht wiederherstellen können und imho macht keinen Sinn. in der Praxis einen festen Körper schaffen, der einem importierten Schritt entspricht. Wenn du es ändern musst, sind sie Kohl. seit 2001, dass ich Swx benutze, glaube ich nicht, dass ich jemals die Flagge auf diese Option gesetzt habe.
Wenn Ihr Deckel eine Reihe von Merkmalen gemeinsam zwischen den beiden Spiegelteilen haben muss, wird angenommen, dass es zum Beispiel verwendet wird, um einfach die Größe des Behälters, die Dicke des Deckels usw. zu ändern. Wenn Sie aufhören, mit dem Teil zu verbinden, jedes Mal, wenn Sie die Basis der Arbeit ändern, müssen Sie das Spiegelteil wiedergeben.
Spiegelung im Axieme ermöglicht es Ihnen, Funktionen zum einzigen gespiegelten Teil hinzuzufügen, das Spiegeln des Teils mit Konfigurationen ermöglicht es Ihnen, beide Teile unabhängig voneinander zu ändern, während die gleiche gemeinsame Designbasis beibehalten wird
 
Ich hatte eine Testdatei mit einfachen Geometrien gemacht, um ihre Operation zu beweisen, wenn es Zeit sein wird, sie auf der realen Datei zu verwenden, werde ich ganz sicher, weil, wie Sie zu Recht sagen, es macht nicht viel Sinn, die "aktuelle Verbindung" zwischen den beiden Teilen zu verlieren.
Können Sie mir sagen, warum Sie einfügen / Spiegelteil und grau (so inkliccable) von mir?
Danke.
 

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