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Motorraddesign mit Unigraphik

antonio.almenara

Guest
Hallo alle,

irgendeiner von Ihnen hat Erfahrungen Zeichnung Bewegung in der Unigraphik?

was ist der beste Ansatz, um den Job zu setzen:

die Eigenschaften des Mediums definieren (allgemeine Abmessungen, Motor, Getriebe, Räder, Aufhängungen, Vordergabel)
ein Skelett mit der Größe des Motorrads erstellen
die Modelle der am ersten Punkt definierten Elemente (Motor, Getriebe, Räder, Aufhängungen, Vordergabel) zu erzeugen
zeichnen die Strukturelemente Rahmen, Kreise, Rückengabel (nach Simulationen.. Was ist die fem Software, die beste Schnittstellen mit Unigrafik? )
Konstruktionselemente erforderlich für Genehmigungen (Plattenposition, Lichtposition, Fußgängerposition, Stand usw.)
Design ästhetische Elemente (Carene, Capolino, etc.)
Ausführung periphere Elemente (Kühlsysteme, Bremsen, Elektronik)
An dieser Stelle gehen wir weiter, um jeden Punkt zu definieren.

einer von Ihnen hat bereits eine Studie dieser Art mit Unigraphik gemacht?

Sag hallo.
 
Oh mein Gott.
Viele Fragen.
Ich denke, Antworten zu haben, mehr als hier, Sie sollten Kontakt ducati, suzuki & Co...
Ich denke, die Fragen, die Sie stellen, sind sehr, zu generisch und erfordern ein Buch zu beantworten.
 
Suche in google vittore cossalter. Er ist Professor, der einen bestimmten Kurs auf Motorrädern einrichtet und mit einem wichtigen italienischen Motorradunternehmen zusammenarbeitet (ich weiß nicht, ob er noch arbeitet). Ich denke, er hat Software geändert, wie von einem anderen Unternehmen erworben.
 

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