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Dubbi-Anwendung flench/orcent moment (Patran)

  • Ersteller Ersteller GunMaker
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GunMaker

Guest
hallo für alle, Ich presse, dass ich gerade mit patran begonnen und sind nicht sehr praktisch der weiblichen Analyse. Ich muss das Onboard-Verhalten (Abschnitt b) der betreffenden Figur simulieren, die einem Drehmoment und Fliehmoment ausgesetzt ist.
3.png 4.pngdas jeweilige ist in allen Richtungen auf Abschnitt a blockiert und solche Momente gelten stattdessen für Abschnitt c. Das Modell ist bereits mit festen Elementen tet10 kämmt worden. Ich versuchte, das Drehmoment/Spiegelmoment auf verschiedene Weise zu simulieren, aber wenn ich die Analyse mache, bekomme ich durch Verschiebungen, Spannungen etc. 0 (als ob die Lasten, die ich auftrage, nicht auf die Knoten der Elemente, sondern auf eine externe Geometrie auf das Netz auftragen). Ich bin offensichtlich falsch oder nicht bewusst, dass etwas auf der konzeptionellen Ebene.
5.pngWie kann ich eine drehmoment-/flektive lineare Verteilung auf das Gesicht anwenden und wie arbeiten Sie in solchen Fällen? :confused:

Danke im Voraus für die Antworten :redface:
 
die einfachste Methode ist, alle Knoten des betreffenden Gesichts mit einem rbe2 (unendlich starr) zu verbinden und dann das Paar auf den zentralen Knoten des Bartes aufzubringen. Achten Sie darauf, dass auf diese Weise die Knoten des mit Rbe verbundenen Gesichts unendlich starr sind und daher nicht aufladen, die benachbarten Knoten statt nehmen eine nicht reale Last, da sie einerseits mit starren Elementen verbunden sind und andererseits nein. Wenn der Punkt der Analyse weit vom Bart entfernt ist, ist dies der beste Weg.
andernfalls können Sie ein Feld auf einem zylindrischen Referenzsystem erstellen und eine Kraft anwenden, wo anstelle der Last das Feld gesetzt wird. Auf diese Weise, komplizierter, simuliert es eine Kraft, die in Richtung und Intensität variiert, so dass es wie ein Drehmomentmoment aussieht, null in der Mitte und mit dem Maximum am Ende
 

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