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Ungereinigte Textur mit gizmo

cupolanico

Guest
Hallo alle, Ich habe ein Problem mit der Abbildung eines Materials auf eine feste Parallelepiped; das Material aus der Palette wird die Textur mit einem gewissen Grad der Neigung eingefügt (es ist ein Mauerwerk, die Textur hat offensichtlich horizontale Reihen)
Ich bin daher verpflichtet, den Gizmo mit Mater/ppipedo/ruota-Karte zu drehen, um die Ziegelreihen korrekt auszurichten. .
Warum respektiert die Textur nicht die Orthogonalität des Feststoffes und dessen Gizmo?GIZMO RUOTATO.jpgim Bild sehen Sie den Gizmo, den ich drehen musste, um die Steine horizontal zu machen. .
es gibt eine andere Einstellung, um ein solches Problem zu lösen
Vielen Dank im Voraus
 
Haben Sie überprüft, ob der Rotationsparameter innerhalb des Fensters "Kompositioneditor" auf 0 gesetzt ist?
 
ja der Parameter ist null... das Problem entsteht nicht für elementare Feststoffe.. Ich erkannte, dass die Position des Gizmo ändert sich durch eine Boolesche Subtraktion.so das Problem könnte dies sein.
 

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