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Vray Render Problem für 3ds max 2015

  • Ersteller Ersteller Mawas
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Mawas

Guest
nach der Modellierung meiner Autocad Szene importierte ich sie in 3ds max.
einmal Vray nach verschiedenen Tutorials auf youtube gesetzt (es ist das erste Mal, dass ich Vray verwenden, um einen Render zu machen), Ich stellte dieses lästige Problem: mein Modell im Viewport scheint richtig importiert, in der richtigen Position, aber, sobald ich den Render, es erscheint (im Fenster des Renderns) völlig falsch, die Objekte werden zwischen ihnen gedreht, ohne einen sichtbaren Sinn und die Vray Kamera selbst funktioniert nicht, wahrscheinlich auch in einer bewegten Position.
Ich versuchte, die verschiedenen Objekte meiner Szene zu drehen und nach mehreren Versuchen erkannte ich, dass, wenn ich den Render starte, sie 90 oder -90 Grad drehen. um zu machen, was ich in Rendering erscheinen möchte, sollte ich daher die Objekte in der Szene von 90 Grad drehen, aber, das tun, natürlich finde ich es unmöglich, die Szene zu verwalten.
Wenn stattdessen gedankliche Strahl als Motor verhängt wird, entsteht dieses Problem nicht. Ich versuchte auch, die Autocad-Datei zu teilen, aus der ich die Szene importierte, Schichten ändern, aber nichts.
Kann mir jemand helfen?
 
nie von einer solchen Sache gehört, aber versuchen Sie, alle Objekte zu wählen und Drehgelenke zurücksetzen
 
Hi, es ist ein wenig schwer zu verstehen, posten Sie eine Ansichtsansicht, ein Rendering und Einstellungen, sonst ist es sehr schwierig, Ihnen zu helfen: wink:
cmq vray ist sehr komplex, ich empfehle, einen Grundkurs zu tun, bevor Sie es verwenden.
 

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