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Schraubennut auf Zylinder

  • Ersteller Ersteller BigHyo
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BigHyo

Guest
hallo.
einen zylinder mit einer wendelförmigen nut zu machen, dachte ich, so zu arbeiten:

* zylinderbau
* konstruktion eines schraubenprofils
* einen schnitt mit einem kreis als schnittprofil machen;

all das einfach. aber ich bemerkte eine reihe von problemen:
nimmt so viel zeit zu aktualisieren; das gewicht der datei ist "groß" (4 mb); visuell ist das ergebnis nicht korrekt, während wenn ich gehe, um die tabelle zu machen ich habe was ich erwartet.

jemand hat einige vorschläge.

danke.
 

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Zuletzt bearbeitet:
was hast du auf dem tisch erwartet? :confused:
dass die datei groß wird und schwer ist normal. die textur der oberflächen ist so viel.
 
die tabelle ist richtig ist der teil, der nicht zurückkehrt. zwischen zwei rillen muss es material geben, wenn man den teil beobachtet, der nicht da ist?
 
Zuletzt bearbeitet:
ist das problem nur im display? sie haben versucht, die bildqualität von werkzeugen zu erhöhen > optionen > bildbesitz > bildqualität.
 
ich habe verifiziert, dass es sich um ein lösungsproblem (durch die einstellung des maximums) handelt, aber das problem bleibt bestehen. :confused:
 
ich fühle mich wie ein gesichtsfehler!
d.h. die oberfläche, die die abtastflächen kombiniert, ist so klein, dass swx probleme hat, sie anzuzeigen.

es passiert!

wenn sie eine überprüfung nicht geben ihnen fehlerhafte gesichter ruhig gehen, dass es nur ein visualisierung problem ist!

sonst hängt es davon ab, was sie tun müssen.
 

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