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Wie man eine Mathematik erhellt und dann sie dupliziert

  • Ersteller Ersteller Giulio B.
  • Erstellt am Erstellt am

Giulio B.

Guest
Guten Morgen.
Ich drücke, dass es das erste Mal ist, dass ich in einem Forum schreibe und ich bin kein Magier in der Nutzung des Programms, aber ich würde einen Rat brauchen. Letztes Jahr folgte ich einem Caty v5 Kurs, in dem sie erklärten, wie man eine Mathematik erhellt, aber leider habe ich Notizen verloren und ich kann kein Problem lösen. Ich werde es erklären. Ich erhielt eine Schritt-Datei aus gefeuerten Oberflächen, ziemlich schwer, ich müsste es innerhalb der 3d-Umgebung zu duplizieren, um die encumbrance zu verstehen, die Mathematik eine in der Nähe der anderen haben kann. Grundsätzlich muss ich keine Veränderungen auf dem Mathe bringen, mein Ziel wird dann sein, einen Container um ihn herum zu bauen. Wie konnte ich fortfahren?

Dank allen im Voraus und guten Tag. :wink:
 
Hi.

1) speichert den Schritt im cgr-Format

2) laden Sie in einem Produkt die cgr-Datei und den (Sie) Teil, an dem Sie arbeiten

Anmerkungen: cgr ist ein rein grafisches Displayformat, also wenn Sie um es herum bauen müssen, ohne Geometrien verwenden zu müssen, können Sie es tun, anstatt wenn Sie Offsets oder andere machen müssen komplizierter.

Lass mich wissen.

Hi.

vor Jahren
 

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