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drei animierte Propeller

  • Ersteller Ersteller Ignatius
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Ignatius

Guest
Hallo alle,
Ich brauche einen Rat auf die am besten geeignete Software, um das animierte Design zu realisieren, das ich gerne machen möchte und dass ich Sie in die folgenden setzen:
Ich sollte drei zylindrische geometrische Propeller (Federtyp) ziehen, die sich um ihre Achse drehen. die Durchführung der Propeller ist umgekehrt proportional zu ihrer Rotationsfrequenz. Diese 3 Propeller werden mit sich schneidenden Achsen platziert, um ein gleichseitiges Dreieck zu bilden. die Drehung der Propeller synchron ist (an einem Anschluss eines Propellers ist der Anschluss des zusammenhängenden Propellers angeschlossen). die Rotation (gleich für alle drei Propeller) sollte durch die in der Software eingegebenen Parameter einstellbar sein, und der Schnittpunkt zwischen zwei zusammenhängenden Propellern sollte einen perfekten Kreis bilden.
Dieses Design sollte die Simulation eines Nukleons (Proton und/oder Neutron) nach einer neuen Theorie darstellen. Vielen Dank für die Antworten.
Ignatius
 
Ich bewege mich zu Foren, die eher konsonant sind (obwohl es offen ein wenig schwierig ist, ein genaues Ziel zu finden).
in jedem Fall würde ich zwei Lösungen vorschlagen:
- 3d Grafiksoftware wie 3dstudio max, Cinema4d, rhino, etc... um eine rein "künstlerische" Animation zu haben
- cad 3d parametrisch, um die Möglichkeit der Studie durch Variation der Parameter zu haben.
dann gibt es vielleicht spezifischere Lösungen (die Dutzende von Software, die von der nasa zur Verfügung gestellt werden, kommen, vielleicht gibt es eine geeignete/adaptable), aber ich bin nicht mein Feld.
Aber es gibt ein Bild, um etwas mehr herauszufinden?
 
Hallo alle,
Ich brauche einen Rat auf die am besten geeignete Software, um das animierte Design zu realisieren, das ich gerne machen möchte und dass ich Sie in die folgenden setzen:
Ich sollte drei zylindrische geometrische Propeller (Federtyp) ziehen, die sich um ihre Achse drehen. die Durchführung der Propeller ist umgekehrt proportional zu ihrer Rotationsfrequenz. Diese 3 Propeller werden mit sich schneidenden Achsen platziert, um ein gleichseitiges Dreieck zu bilden. die Drehung der Propeller synchron ist (an einem Anschluss eines Propellers ist der Anschluss des zusammenhängenden Propellers angeschlossen). die Rotation (gleich für alle drei Propeller) sollte durch die in der Software eingegebenen Parameter einstellbar sein, und der Schnittpunkt zwischen zwei zusammenhängenden Propellern sollte einen perfekten Kreis bilden.
Dieses Design sollte die Simulation eines Nukleons (Proton und/oder Neutron) nach einer neuen Theorie darstellen. Vielen Dank für die Antworten.
Ignatius
vielleicht benötigen Sie kangaroo3d (physical system simulator)plugin von fathopper plugin rhino http://www.grasshopper3d.com/group/kangaroo http://www.grasshopper3d.com/group/kangaroo/page/example-files Aber es ist nicht einfach.
 

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