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Kinoanimation von Plastikscharnieren

RiccDS

Guest
Hallo, ich wollte ein Plastikobjekt, das Art von Scharnieren auf den Kappen von Tac-Packs (lebendes Scharnier) hat. die Idee wäre, dass dieses Objekt verschiedene Konfigurationen nimmt, je nachdem, was die Scharniere gefaltet sind; und einmal modeled möchte ich die verschiedenen Konfigurationen sehen. Weibliche Analyse stellt sich etwas zu teuer heraus, fürchte ich mich, auch wenn ich das versuche. Ich habe verschiedene Dinge in Catia versucht, wie die Verwendung von Falten in den Blechen (gen. Blechdesign) aber ich kann die Strukturteile nicht an die Scharniere binden, so dass ich sie animieren kann, da ich auch keine Geometrie in der Blechumgebung importieren kann, weil es keine variablen Dicken akzeptiert.
in Festwerken Ich finde, es gibt eine Funktion namens Flex, ich müsste so etwas tun.
unmöglich im Sarg?
 

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