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Morphing

  • Ersteller Ersteller pirataviola
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pirataviola

Guest
Hallo, ich benutze Powershape 7080, wo es die Morphing-Funktion gibt, aber nn kann es gut funktionieren, besonders zwischen Oberflächen, wenn jemand mir helfen kann?
 
sehr alte Version, wenn die Oberflächen ein wenig komplex sind, wird nicht einfach sein.

post einige Screenshots, wenn Sie können
 
Sie brauchen:
die zu verändernde Oberfläche (ein oder mehrere) - die Umwandlungen in Leistungsoberflächen (falls sie stillbs waren).
zwei zusammengesetzte Kurven (ein Start, eine Ankunft), die den gleichen Status haben (offen oder beide geschlossen) und die gleiche Anzahl von Punkten (auch die Richtung, mit Etiketten blickbar, muss die gleiche sein).
Sobald Sie die Kurven vorbereitet haben, müssen Sie nur die Oberflächen auswählen, den Morphing-Befehl starten (ich erinnere mich nicht, ob in dieser Version es bereits die Möglichkeit gab, mit der rechten Taste zu klicken und drücken Sie "define morphing" oder so etwas), wählen Sie die Startkurve und drücken Sie "Ausgangskurve", tun Sie das mit der Ankunftskurve, und schließlich gelten. schließlich werden die Oberflächen morph Oberflächen, Sie sollten sie in Energieflächen umwandeln.
Wenn sie verletzt wurden, versuchen Sie, einen Arbeitsplan an einem besseren Ort zu setzen, sonst versuchen Sie, mit den anderen Einstellungen in der Morphing-Maske zusammenzufügen.

dann, wenn es noch schlecht platziert einige detaillierte Screenshots aller Wesen... und auch der Morphing Maske, da diese Version erinnert mich, wenn ich jung war:)
 
Diese bombardierte und gekrümmte Oberfläche sollte gerade gemeldet werden. poi wenn Sie wissen, was es bedeutet, einen Morphig aus zwei Oberflächen zu machen?
 
Okay, aber du musst sie auf den Boden nehmen, du musst nicht morph werden, ich kann es jetzt nicht tun, wenn ich mich an das Schreiben morgen früh erinnere.

p.s. eine Verwandlung zwischen zwei Oberflächen bedeutet, Referenzflächen zu verwenden, anstatt Kurven zu verwenden, Ich wusste nicht, dass es bereits von dieser Version möglich war. .

p.p.s. aktuell nutzen 2020
 
Okay, aber du musst sie auf den Boden nehmen, du musst nicht morph werden, ich kann es jetzt nicht tun, wenn ich mich an das Schreiben morgen früh erinnere.

p.s. eine Verwandlung zwischen zwei Oberflächen bedeutet, Referenzflächen zu verwenden, anstatt Kurven zu verwenden, Ich wusste nicht, dass es bereits von dieser Version möglich war. .

p.p.s. aktuell nutzen 2020
Ich danke Ihnen im Voraus für Ihre Hilfe, ich habe einen Kurs gemacht, aber diese Funktionen haben erklärt und sind manchmal nützlich, ich bin neugierig zu wissen, dass Sie denken, an Rhinoceros, wenn Sie es jemals sehen, danke.
 
powershape ist definitiv viel mehr Leistung als rhinoceros, aber leider es oder ein wenig verlassen, weil einige wichtige Funktionen für mich wie vor erwähnt morphing, Ich kann sie nicht verwalten, vor allem gebogene Agilität, wenn Sie das Foto bemerken, dass die Sohle entlang dieses Profils reagieren sollte, während der Punkt hinter der Abfahrt, Ich versuche aber geht, wo es scheint, selten habe ich geschafft, wenn Sie wissen, wie ich Ihnen danken, gute Wochenende.
 

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Ich meine? Kannst du klarer sein? Ich bin neugierig, verschiedene Meinungen zu hören, ich nutze rhinocerso4 und es ist super tun alles.
 
powershape ist definitiv viel mehr Leistung als rhinoceros, aber leider es oder ein wenig verlassen, weil einige wichtige Funktionen für mich wie vor erwähnt morphing, Ich kann sie nicht verwalten, vor allem gebogene Agilität, wenn Sie das Foto bemerken, dass die Sohle entlang dieses Profils reagieren sollte, während der Punkt hinter der Abfahrt, Ich versuche aber geht, wo es scheint, selten habe ich geschafft, wenn Sie wissen, wie ich Ihnen danken, gute Wochenende.
Ich verstehe nicht, wie viele Dinge Sie tun wollen, wenn ich schreibe ich verliere eine Ewigkeit und dann verstehen, dass Sie vielleicht mehr brauchen.

powershape ist definitiv viel mehr Leistung als rhinoceros..

Natürlich hängt es davon ab.

Rhino hat zwei fantastische Dinge:

- die dedizierte Community/ Plugins
- kaufen und es ist Ihr, keine Abonnements (zumindest für jetzt).

Ich weiß nicht, ob sie als Dateiaustausch verbessert sind, entweder "von" oder "für" andere Software. Ich hoffe es.

Leider muss ich noch jemanden so gut mit rhino treffen, dass ich es kaufen will. Ich möchte sehen, wie Form geschnitten zu Brigade (und tun Wiederholung Zeug in Makro, grundlegend für mich) zumindest auf der Ebene, wie ich weiß, wie mit Powershape zu tun.

An diesem Punkt würde ich es sofort kaufen und das Deck lernen.

powershape als Modellierer bleibt wirklich vollständig und sehr praktisch für einige Dinge!
 
Ich wurde zunächst aus dem Wort Morphing genommen. Aber in der Tat in Powershape wird diese Funktion Morphing genannt, aber meiner Meinung nach könnte es einfacher "Deformor" genannt werden.
Üblicherweise wird der Begriff Morphing in Animation verwendet. Es geht jedoch immer um Transformation.
Ich drehe einen soliden in etwas anderes, indem ich ihn deformiere.
in 3ds max gibt es 3 Arten von Verformern.
Powershapes "Cage Morpher" sollte so etwas sein, obwohl Powershape mit einer anderen Philosophie arbeitet. Ich finde, dass der "morher" von Powershape eine ausgezeichnete Verwaltung von Verformungen ermöglicht. die Tatsache, dass Sie Referenz-Splines verwenden können, können Sie sehr genau während der Verformung arbeiten.
 

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Ich muss sagen, dass rhinoceros der 2d es sehr gut und in sehr genauen Weisen verwaltet, ich mit Powershape nn kann ich, ja ok ich habe eine alte Version von Powershape, vielleicht sind die neuen besser.
 
Ich wurde zunächst aus dem Wort Morphing genommen. Aber in der Tat in Powershape wird diese Funktion Morphing genannt, aber meiner Meinung nach könnte es einfacher "Deformor" genannt werden.
Üblicherweise wird der Begriff Morphing in Animation verwendet. Es geht jedoch immer um Transformation.
Ich drehe einen soliden in etwas anderes, indem ich ihn deformiere.
in 3ds max gibt es 3 Arten von Verformern.
Powershapes "Cage Morpher" sollte so etwas sein, obwohl Powershape mit einer anderen Philosophie arbeitet. Ich finde, dass der "morher" von Powershape eine ausgezeichnete Verwaltung von Verformungen ermöglicht. die Tatsache, dass Sie Referenz-Splines verwenden können, können Sie sehr genau während der Verformung arbeiten.
Der klassische Powershape und ich sprachen darüber, ist derjenige für die Oberflächen (Ich denke, wir können auch mit den Festkörpern arbeiten, morgen sehe ich besser aus). Ich bestätige, dass es sehr genau ist, wird der Cad offensichtlich gemacht, um Cad zu machen, nicht Design zu Pisellum :roflmao:

Es gibt auch den "gabbia" Stil, aber ich denke, es ist nur für stl etc.. Wenn ich mich daran erinnere, das zu kontrollieren, und dann nehme ich dich.
 
Ich muss sagen, dass rhinoceros der 2d es sehr gut und in sehr genauen Weisen verwaltet, ich mit Powershape nn kann ich, ja ok ich habe eine alte Version von Powershape, vielleicht sind die neuen besser.
2d ist erledigt. Manche Dinge drehen den Ballen, aber du tust es. Und er tat es einmal. wir sagen, es hat sich viel in der Zeit verbessert, aber Sie müssen einige Tricks wissen, dass nur in einigen Befehlen Sie wollen den Kalender runterziehen. Ich habe eine Weile keine mentale Energie verschwendet. Ich habe mich dazu verpflichtet, zu verstehen, wie "vergesst" das Programm, schließlich erhalten Sie es zu wissen und tun, was Sie im Kopf haben auf dem ersten Schuss
 
Ich muss sagen, dass rhinoceros der 2d es sehr gut und in sehr genauen Weisen verwaltet, ich mit Powershape nn kann ich, ja ok ich habe eine alte Version von Powershape, vielleicht sind die neuen besser.
rhinoceros hat wirklich hervorragende Oberflächenmanagement. für die 2d statt konnte ich persönlich nicht ohne Autocad. Ich glaube, es ist in 2d unschlagbar. Es ist die richtige Alternative zum alten tecnigraph.
 
Es gibt auch den "gabbia" Stil, aber ich denke, es ist nur für stl etc.. Wenn ich mich daran erinnere, das zu kontrollieren, und dann nehme ich dich.
Ja, in Powershape wird es als "Cage Morpher" bezeichnet und verwaltet auch Feststoffe. Es ist die gleiche Verformung, die in 3ds max.
dies: .
Aber ich habe gesehen, dass Oberflächen durch die Bereitstellung von Referenzlinien verformt werden können. Das ist sehr nützlich.http://knowledge.autodesk.com/suppo...4eb2c51e-4025-42b7-a75b-8b2fa6e43c1c-htm.html
 
interessant, Ich denke, Sie können "die Punkte des Käfigs zu anderen Wesen "snap" (Punkte, Linien, Kurven, Oberflächen etc.)... morgen, wenn ich mich erinnere...

die andere Weise (die klassische, die Linien/Kurven/Referenzflächen liefert) hat viel im Laufe der Zeit verbessert.
domarla erfordert Erfahrung, weil Sie wissen müssen, wie man die Wesen, sowohl die beginnende Mathematik als auch die Referenzeinheiten in Ordnung bringen.
Manchmal ist es perfekt (nicht gut...vollkommen), in anderen Fällen, wo Sie haben, um Ihre Verfügung Mathematiker nicht ganz gut, das Ergebnis ist nicht genug, in diesem Fall müssen Sie die Oberflächen, die aus der Morphing kommen zu arrangieren.
 

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