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digital scultura

  • Ersteller Ersteller oedoma
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oedoma

Guest
bye to all,
ich bin bildhauer der digitalen kunst, mein problem ist wie folgt:
ich mache modelle mit posen und zbrush, ich finde sie oft mit millionen maische, die ich umdrehen sollte und ich weiß nicht, wie zu tun, mit vielen löchern und sehr dünnen dicken, die nicht gut sind.
sie mit schnellem prototyping erreichen zu können.
bitte helfen sie mir.
nudel
 
bye to all,
ich bin bildhauer der digitalen kunst, mein problem ist wie folgt:
ich mache modelle mit posen und zbrush, ich finde sie oft mit millionen maische, die ich umdrehen sollte und ich weiß nicht, wie zu tun, mit vielen löchern und sehr dünnen dicken, die nicht gut sind.
sie mit schnellem prototyping erreichen zu können.
bitte helfen sie mir.
nudel
tschüss.

wenn ihr ziel ist, ihre skulpturen mit schnellem prototyping zu machen, sehe ich nicht den grund, mesh in pflegen zu verwandeln, da alle prototypenmaschinen maschen oder stl verwenden, wie sie wollen.

für die bohrlöcher, in der regel jede software, die der prototypenausrüstung zugeführt wird
kann sie schließen, aber wenn sie ein modell so perfekt wie möglich von rhinoceros 4.0 zur verfügung stellen möchten
die sehr geringe kosten hat (ich glaube, 900 euro), und ist mit bestimmten befehlen ausgestattet, um netz zu verwalten und zu pflegen.

mit rhino ist es sehr einfach, das netz "wasserprof", aber es dauert eine "gepumpte" maschine oder eine menge geduld.
was die dünnen dicken angeht, sind sie in der modellierungsphase, die sie berücksichtigen müssen.
rhino hat jedoch einen befehl, der erlaubt, einen netzoffset zu machen und somit ein etwas mehr "großes" modell zu bekommen, und dies könnte möglicherweise zu dem problem führen.
berücksichtigen sie, dass die minimale dicke bei rapid prototyping zu handhaben ist etwa 0,5 mm

ich hoffe, du kannst helfen.
 
ich danke ihnen für die antwort, ich weiß nicht, ob sie zbrush kennen, aber mit dem sub-tool habe ich die frage der dicke gelöst, ich weiß noch nicht, wie die löcher zu schließen.
tschüss.
 
die "löcher" wie gesagt von mariuss. .it sollte das unternehmen sein, das sie den prototyp macht, der sie durch spezielle software schließt... ich zum beispiel durch magie. .
das problem ist, wenn die löcher... sind nicht kleine löcher... aber totale abwesenheit von "vollständigen" oberflächenteilen... in diesem fall "stichando"... tappando...und wiederaufbau... sie kommen nicht überall sowieso.
aber ich wiederhole... wenn du mit löchern... kleine portionen von 3d meinst... sie sollten keine probleme haben.
hi.
 
Test mit Meshlab, opern source, entwickelt von der cnr, wird speziell gemacht, um die modelle zu verwalten, die sie sagen, hat verschiedene funktionen, sehen, ob es gehen kann.
 
ich hoffe nicht zu nutzen, aber sie könnten mir sagen, wie es mit rino4 tun, dass mit meshlab, danke im voraus hallo
 
bye to all,
ich bin bildhauer der digitalen kunst, mein problem ist wie folgt:
ich mache modelle mit posen und zbrush, ich finde sie oft mit millionen maische, die ich umdrehen sollte und ich weiß nicht, wie zu tun, mit vielen löchern und sehr dünnen dicken, die nicht gut sind.
sie mit schnellem prototyping erreichen zu können.
bitte helfen sie mir.
nudel
hilfe!
leider verstehe ich nichts auf diesem gebiet, ich bin ein touristenführer.
aber sie fragen mich die informationen über die digitale maschine, um skulpturen zu koppeln.
preis... wie es in ein paar worten funktioniert.
danke.
 
von tatiana, wenn mit dem auto für skulptur sie bedeuten ein prototyping, dann sind wir ein wenig vage.
es gibt so viele prototyping-technologien und jede technologie hat eine breite palette von maschinen.
berücksichtigt, dass die größe des stücks in der maximalen menge zunimmt, aber auch die macchna kosten steigen.
von einigen tausend euro bis zu über 500.000
so wie sie sehen sehr breit das angebot .
 
ich denke, er bezieht sich auf ein prototyping-system.
ich glaube, es gibt nur 2 systeme für steinskulpturen.
oder z-korp arbeiten mit kreidepulvern (die die dimensionsgrenzen aller prototyping-maschinen hat) oder einer 5-achsen-fräsmaschine (die eine schöne barrel geld kostet, aber es ermöglicht ihnen, marmor und granit und große objekte zu arbeiten).
 

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