Gio_S
Guest
Hallo, alle.
der Spiegelbefehl reproduziert die Auswahl, die ich in meinem Fall nur für 3Dface-Entitäten behandeln möchte.
Spiegel gibt mir ein Problem, weil es mir die Ordnung der Wirbel dreht, und es schüttelt mich normal auf den Gesichtern, die es schafft.
In der Praxis möchte ich einen Spiegel machen, dass, wenn es ein a-b-c-d-tier Gesicht behandelt, das neue in der Reihenfolge erzeugt, beispielsweise in der a-d-c-b Ordnung. d.h., halten Sie mir die Zeitreihenfolge oder gegen den Uhrzeigersinn der ursprünglichen Einheiten.
Ich denke nicht an Systeme, wenn ich nicht marokkanisch bin. das Ideal wäre, in der Lage sein, zumindest die neuen gespiegelten Wesen auszuwählen, die dann ich in manina verarbeiten.
Ich brauche nur einige Ideen, dann kann der Code es selbst entwickeln, danke!
der Spiegelbefehl reproduziert die Auswahl, die ich in meinem Fall nur für 3Dface-Entitäten behandeln möchte.
Spiegel gibt mir ein Problem, weil es mir die Ordnung der Wirbel dreht, und es schüttelt mich normal auf den Gesichtern, die es schafft.
In der Praxis möchte ich einen Spiegel machen, dass, wenn es ein a-b-c-d-tier Gesicht behandelt, das neue in der Reihenfolge erzeugt, beispielsweise in der a-d-c-b Ordnung. d.h., halten Sie mir die Zeitreihenfolge oder gegen den Uhrzeigersinn der ursprünglichen Einheiten.
Ich denke nicht an Systeme, wenn ich nicht marokkanisch bin. das Ideal wäre, in der Lage sein, zumindest die neuen gespiegelten Wesen auszuwählen, die dann ich in manina verarbeiten.
Ich brauche nur einige Ideen, dann kann der Code es selbst entwickeln, danke!