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INVENTOR: COPIA CON PUNTO BASE

  • Ersteller Ersteller Mirco T.
  • Erstellt am Erstellt am

Mirco T.

Guest
Guten Morgen.
Ich muss Elemente einer Struktur importieren (bereits in Feststoffe umgewandelt) innerhalb des Erfinders.

Der grundlegende Punkt ist, dass im Importprozess die richtigen Koordinaten und ucs Position beibehalten werden, um zum Ende der Arbeit eine korrekt platzierte Datei zu exportieren.
Ist es möglich?
um ein Beispiel zu machen, würde ich ein Comenando wie die Kopie mit Basispunkt von Autocad benötigen.
 
Guten Morgen.

Ich glaube nicht, dass es zusammen existiert, ich habe immer das Management mit Einschränkungen gesehen.
wenn wir stattdessen über einen Multibody sprechen, könnte es mit der "Serie durch Skizze" versuchen, obwohl es definitiv schlanker ist.
 
hallo bereits in solids umgewandelt, ich denke, es ist wiederhergestellt werden, und ich weiß nicht, ob es andere Wege, die sein können
 
Während ich versuchte, die Antwort zu formulieren, weiß ich, dass es kleine Informationen fehlt. .
hängt davon ab, wie es hergestellt wird (auf Modellierungsebene) die Struktur zu importieren und wie es umgewandelt wird: Einfügen in ein Set und fixieren alle Elemente ist nicht genug? die verschiedenen Komponenten haben einen gemeinsamen Ursprung oder jedes Element hat seinen Ursprung "für sich selbst", wenn ich erklären kann? Im ersten Fall wäre es einfach, es gibt den Befehl "fixiert und gesetzt als root", der den Teil an den Ursprung bindet.
 
Während ich versuchte, die Antwort zu formulieren, weiß ich, dass es kleine Informationen fehlt. .
hängt davon ab, wie es hergestellt wird (auf Modellierungsebene) die Struktur zu importieren und wie es umgewandelt wird: Einfügen in ein Set und fixieren alle Elemente ist nicht genug? die verschiedenen Komponenten haben einen gemeinsamen Ursprung oder jedes Element hat seinen Ursprung "für sich selbst", wenn ich erklären kann? Im ersten Fall wäre es einfach, es gibt den Befehl "fixiert und gesetzt als root", der den Teil an den Ursprung bindet.
Meine Notwendigkeit besteht darin, in die neue Datei des Erfinders der Balken einer Struktur, die mit tekla gemacht wird, zu importieren, die ich bereits zur Änderung von Autocad als Festkörper vorgesehen habe.
die Idee ist, Balken als Referenzpunkte zu verwenden, weil ich oben eine Leitung mit ihren Stützen modellieren muss,
ein wenig wie Sie mit Autocad tun.
weil ich einmal den Kanal modellierte, muss ich ihn an diejenigen senden, die die gesamte Montage der Anlage tun, und ich möchte, dass es bereits in der richtigen Position sein würde, dann mit ucs in der Null der Anlage und xyz in der richtigen Richtung.
Ich hoffe, ich habe mich selbst erklärt

Vielen Dank an alle
 
Ich erkannte, dass die Datei der Struktur, die Sie nicht bearbeiten müssen, so dass Sie im Erfinder keine einzigartige Datei wie Multibody importieren können?
 
vor allem: Haben Sie versucht zu sehen, was passiert?
ja der Betrag, aber nicht in die richtigen Koordinaten, hält den Erfinder xyz.
Darüber hinaus, wenn mehr solide Menge macht mich für jeden soliden ein ipt und wird unmanageable und sehr langsam zu laden, zum Beispiel, wenn Sie die gesamte Struktur importieren möchten, würde ich nicht erfolgreich in dies tun
 
nur um einen Meter Vergleich zu haben, wie viele Stücke wir im gesamten Axiem reden und welche Hardwarekomponenten haben ihr Auto?
 
nur um einen Meter Vergleich zu haben, wie viele Stücke wir im gesamten Axiem reden und welche Hardwarekomponenten haben ihr Auto?
ist ein industrieller Schuppen wird 5000\6000 Feststoffe für mich nur importieren mir die 10\ 15 Strahlen, die mich interessieren.
Jedoch habe ich 16gb von ram und der Prozessor ist die folgende :1th gen intel(r) core(tm) i7-1165g7 @ 2,80ghz 2,80 ghz
 
der Widder ist heute wenig für Erfinder.
sagte, dass, wenn es eine neutrale Datei ist (.step zum Beispiel), es könnte öffnen, alles reparieren, die Teile löschen, die Sie nicht benötigen, dann erstellen Sie einen vereinfachten Teil des, was Sie brauchen und arbeiten daran.
für die ucs, aufrichtig kenne ich nicht Programme, die sie in einem solchen Push verwenden, zumindest auf dem mechanischen 3d. Ich weiß, dass du Hilfshähne schaffen kannst, aber nie war nötig.
 

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