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Hilfe für menschliche Hand Scannen Offset

Jack17

Guest
Hallo, alle. Tut mir leid, Sie zu stören.
Ich brauche Hilfe.
für meine Dissertationsarbeit mache ich eine Art "großartig", deren Zweck lang genug wäre, um zu erklären.
Der Punkt der Sache ist, dass ich derzeit im Besitz des 3d Modells meiner Hand bin, ich kann es als beide Oberflächen und als fest.
Was ich tun sollte, ist, dieses "guanto" oft 3 mm (letzte Aktualisierungen mit dem Berichterstatter) ausgehend von einer Entfernung von 0,5 oder 1 mm von der realen Hand zu realisieren. Ich würde nicht wirklich die ganze Hand brauchen, aber im Moment wäre es genug für den Index, die Handfläche und vielleicht die Basis des Handgelenks. Ich habe eine Diskrepanz mit Erfinder, aber ich habe auch eine Katze. Ich könnte auch solide Kante verwenden.
Ich versuche tagelang, Offsets zu machen, verschiedene Inspektionen, aber entweder Programme abstürzen oder mir Fehler auf dem Niveau von Toleranzen und anderen geben. Ich brauche keine hohe Präzision. Ich kann auch nicht verstehen, ob ich einverstanden bin, mit Festkörpern oder Oberflächen zu arbeiten.
Ich überlasse Ihnen einen Bildschirm der betreffenden Hand.
Vielen Dank im Voraus.
Grüße
 

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Hi.
Haben Sie eine Fehlermeldung?
Hallo, vielen Dank für die Antwort.
Ich mache so viele Tests, dass ich mich nicht sehr gut erinnere, aber in der Catia gelang es mir, die Offset-Oberfläche (1 mm) von der ursprünglichen zu bekommen, auch wenn es ein paar Löcher hatte. nach einigen Versuchen hat das Programm gerade beschlossen, abzustürzen
 
Ich bin kein Oberflächenspezialist, aber Sie müssen versuchen, alle Oberflächen zu nähen und dann sollten Sie in der Lage sein, einen Offset erstellen.

Vielleicht versuchen Sie mit einem kleinen Beispiel getrennt, weil aus dem Bild ich sehe, dass die Hand eine Menge Oberflächen hat
 
Ich bin kein Oberflächenspezialist, aber Sie müssen versuchen, alle Oberflächen zu nähen und dann sollten Sie in der Lage sein, einen Offset erstellen.

Vielleicht versuchen Sie mit einem kleinen Beispiel getrennt, weil aus dem Bild ich sehe, dass die Hand eine Menge Oberflächen hat
Das habe ich tatsächlich getan. tatsächlich ein Zweifel, der entsteht, ist der Unterschied zwischen den Befehlen "unisci" und "compone". Außerdem, würdest du mir sagen, wie man den festen "guanto" bekommt?
Ich dachte an zwei Straßen:
1 - den Offset bei 1mm erhalten und dann die Befehlsverdickung von 3 mm
2 - zwei Offsets ausführen, eins bei 1mm und das andere bei 3mm von diesem. Ich weiß nicht, aber die nächsten Schritte, um den Feststoff zwischen diesen beiden Superskalen enthalten
 
Das habe ich tatsächlich getan. tatsächlich ein Zweifel, der entsteht, ist der Unterschied zwischen den Befehlen "unisci" und "compone". Außerdem, würdest du mir sagen, wie man den festen "guanto" bekommt?
Ich dachte an zwei Straßen:
1 - den Offset bei 1mm erhalten und dann die Befehlsverdickung von 3 mm
2 - zwei Offsets ausführen, eins bei 1mm und das andere bei 3mm von diesem. Ich weiß nicht, aber die nächsten Schritte, um den Feststoff zwischen diesen beiden Superskalen enthalten
um einen Feststoff von Oberflächen zu erhalten, müssen diese geschlossen werden; offensichtlich vereinigt/cucitis unter sich, aber vor allem, wie nicht mit Rissen, von denen das Innere "sieht". trivial, in Ihrem Fall, wenn Sie es nicht bereits getan haben, müssen Sie mit einer Oberfläche den Zylinder gebildet durch das Handgelenk / Arm "kapieren". Sobald Sie dies tun, wenn es keine größeren Risse als die Toleranz, die Sie setzen, können Sie die Oberflächen in einen festen verwandeln. Wenn Sie einen 3 mm dicken Handschuh in 1 mm Entfernung von der Hand bekommen müssen, wie Sie sagten, können Sie einen 1 mm Offset machen und, wenn das Programm Ihnen erlaubt, mit dem dicken Befehl, erhalten Sie einen 3 mm dicken Handschuh. Bei der Betrachtung nach außen sollte es in der Regel keine Probleme der Oberflächeneinfassung geben, aber es wird nicht gesagt. ansonsten mit den Oberflächen arbeiten, zwei Offsets, eins bei 1 mm und das andere bei 3 mm der einen erhalten, und Sie werden zwei Oberflächen haben, die Sie durch die Schaffung einer Art Krone mit einer Höhe von 3 mm stoppen müssen, um den Teil des Handgelenks / Arm und dann drehen alle Oberflächen erhalten zu einem festen.
 
Ciao @jack17Wenn Sie einen Schritt/einen befestigen, wäre es einfacher zu verstehen und vielleicht geben Sie Tipps, um Ihr Ergebnis zu erhalten.
 
um einen Feststoff von Oberflächen zu erhalten, müssen diese geschlossen werden; offensichtlich vereinigt/cucitis unter sich, aber vor allem, wie nicht mit Rissen, von denen das Innere "sieht". trivial, in Ihrem Fall, wenn Sie es nicht bereits getan haben, müssen Sie mit einer Oberfläche den Zylinder gebildet durch das Handgelenk / Arm "kapieren". Sobald Sie dies tun, wenn es keine größeren Risse als die Toleranz, die Sie setzen, können Sie die Oberflächen in einen festen verwandeln. Wenn Sie einen 3 mm dicken Handschuh in 1 mm Entfernung von der Hand bekommen müssen, wie Sie sagten, können Sie einen 1 mm Offset machen und, wenn das Programm Ihnen erlaubt, mit dem dicken Befehl, erhalten Sie einen 3 mm dicken Handschuh. Bei der Betrachtung nach außen sollte es in der Regel keine Probleme der Oberflächeneinfassung geben, aber es wird nicht gesagt. ansonsten mit den Oberflächen arbeiten, zwei Offsets, eins bei 1 mm und das andere bei 3 mm der einen erhalten, und Sie werden zwei Oberflächen haben, die Sie durch die Schaffung einer Art Krone mit einer Höhe von 3 mm stoppen müssen, um den Teil des Handgelenks / Arm und dann drehen alle Oberflächen erhalten zu einem festen.
Hallo, vielen Dank für die Antwort.
das Stück sollte mannigfaltig sein, auch weil es mit Erfinder oder festem Rand I den Feststoff ohne Probleme zu öffnen.
Ich habe eine Oberfläche mit mehreren Löchern und gibt mir Probleme, die gerade herausschlagen; während ich das Innere ausprobiere, hatte ich weniger Probleme. die .igs-Datei und Schritt befestigen
Ciao @jack17Wenn Sie einen Schritt/einen befestigen, wäre es einfacher zu verstehen und vielleicht geben Sie Tipps, um Ihr Ergebnis zu erhalten.
 
Hallo, alle. Tut mir leid, Sie zu stören.
Ich brauche Hilfe.
für meine Dissertationsarbeit mache ich eine Art "großartig", deren Zweck lang genug wäre, um zu erklären.
Der Punkt der Sache ist, dass ich derzeit im Besitz des 3d Modells meiner Hand bin, ich kann es als beide Oberflächen und als fest.
Was ich tun sollte, ist, dieses "guanto" oft 3 mm (letzte Aktualisierungen mit dem Berichterstatter) ausgehend von einer Entfernung von 0,5 oder 1 mm von der realen Hand zu realisieren. Ich würde nicht wirklich die ganze Hand brauchen, aber im Moment wäre es genug für den Index, die Handfläche und vielleicht die Basis des Handgelenks. Ich habe eine Diskrepanz mit Erfinder, aber ich habe auch eine Katze. Ich könnte auch solide Kante verwenden.
Ich versuche tagelang, Offsets zu machen, verschiedene Inspektionen, aber entweder Programme abstürzen oder mir Fehler auf dem Niveau von Toleranzen und anderen geben. Ich brauche keine hohe Präzision. Ich kann auch nicht verstehen, ob ich einverstanden bin, mit Festkörpern oder Oberflächen zu arbeiten.
Ich überlasse Ihnen einen Bildschirm der betreffenden Hand.
Vielen Dank im Voraus.
Grüße
und das Modell skalieren?
 
und das Modell skalieren?
Es ist das erste, was ich dachte, aber ich finde es schwierig zu verstehen, wie viel zu skalieren, um eine Hand größer als 1 mm und dann die zweite von 3 von der ersten zu bekommen. Außerdem, wenn ich gehe zu klettern, verstehe ich nicht warum, aber das Programm hält die senkrechte Oberfläche des Handgelenks auf der gleichen Etage, so verlieren die zukünftige Referenz, um den "guscio" von 3 mm zu erhalten. während im Sarg mich bittet, eine Richtung zu klettern, die ich nicht brauche, weil ich in "alle" Richtungen klettern muss. Kannst du mir helfen?
 
Ich habe es erst versucht 0.5
dann 3 mm, aber in der Nähe der Gelenke zwischen einem Finger und dem anderen der Klempner Süßigkeiten, müssen Sie ein wenig Zeit, um es wieder in Platz zu setzen, wenn Sie wollen, dass ich die Datei dann die Gelenke, die Sie setzen sie an.
 
Ich habe es erst versucht 0.5
dann 3 mm, aber in der Nähe der Gelenke zwischen einem Finger und dem anderen der Klempner Süßigkeiten, müssen Sie ein wenig Zeit, um es wieder in Platz zu setzen, wenn Sie wollen, dass ich die Datei dann die Gelenke, die Sie setzen sie an.
Hallo, sehen Sie, wie bereits gesagt, im Moment bin ich essentiell der Index und die Palme (und wenn wir wollen, dass das Handgelenk eine Art Armband zu formen, um es zu tragen).
Wenn du mir das gibst, würdest du mir ein großes Vergnügen tun, danke.
Kannst du mir erklären, wie du es getan hast? um zu verstehen, ob es das gleiche Verfahren ist. Ich versuchte mit dem ersten 1 mm Offset, um zu verhindern, dass ich eintritt
 
Jetzt werde ich die Datei in igs übergeben... also ist es okay, 0,5 Offset zu tun und eine Höhe von 3 mm im Vergleich zu 0,5 sein.
Oder?
 
Jetzt werde ich die Datei in igs übergeben... also ist es okay, 0,5 Offset zu tun und eine Höhe von 3 mm im Vergleich zu 0,5 sein.
Oder?
eher seltsam, das tat ich auch. Vielleicht ist es auch mein PC, der es irgendwann nicht schafft, oder vielleicht wird es sehr ähnlich sein, was ich habe.
Doch ja ist es gut; Ich würde dich fragen, auch wenn du mit dem ersten 1mm-Offset versuchen willst, aber ich will dich nicht mehr stören, als ich schon getan habe.
 
eher seltsam, das tat ich auch. Vielleicht ist es auch mein PC, der es irgendwann nicht schafft, oder vielleicht wird es sehr ähnlich sein, was ich habe.
Doch ja ist es gut; Ich würde dich fragen, auch wenn du mit dem ersten 1mm-Offset versuchen willst, aber ich will dich nicht mehr stören, als ich schon getan habe.
Ich glaube nicht, dass das der Poblem ist.
die Datei, die ich nicht befestigen kann, ist zu groß
Ich mache einen Multizip
 
Um Zeitverlust zu vermeiden, sage ich Ihnen, dass Klettern nicht funktionieren kann.
Blick auf das Bild unten:1710782705144.pngist ein einfacher Feststoff, der vier Finger imitiert; in orange die ursprüngliche Größe, in weiß, die von 1,5 skaliert.
auch den Ursprung der Skalierung auf dem orangen Baricentro setzen, wird das zweite Objekt auch die ganze Finger skaliert, was für einen Handschuh nicht passieren kann. jeder Finger muss die Dicke erhöhen, aber nicht die Skala der Interasse, weil die Hand bleibt, was sie ist.
Es gibt also nichts anderes als die Art der Verdickung, auch wenn ich es grau sehe, weil die Oberflächen komplex sind und der Befehl unbittert ist.
könntest du die Hand durch einen Handschuh wiederfinden und dann eine Boolesche Subtraktion mit deiner Hand machen... Aber es wäre ein Problem, die beiden Objekte zu zentrieren, es sei denn, Sie nageln Ihre Finger auf eine Holzverkleidung.... :
 

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