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Spline Größen in 3DS Max

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LegioneNova

Guest
Hallo jeder, es ist vor kurzem, freie Zeit in dieser Zeit, die ich versuchen, in der Studie der Software 3d Studio max versuchen, ich entschuldige mich, wenn in dieser Diskussion ich die meisten Experten eine banale Frage stellen.

Ich versuche, das Vertrauen mit den Splines zu nehmen, Neophyte zu sein Ich mache oft Verwirrung mit den Befehlen, für mich sind sie ziemlich dispersiv, aber die Frage, die ich Sie stellen, ist die folgende: Im Gegensatz zu anderen Software wie Rhinoceros und ich glaube auch Blender, mit 3d max Studio Ich kämpfen, um zu arbeiten, da ich nicht verstehen kann, wie ich es dimensionalieren und ändern Sie es nach einer Logik, ähnlich Autocad, wo ich eine genauere Kontrolle haben und kann die Größe sogar numerisch verwalten. wahrscheinlich autodesk macht alles schwieriger, nur weil es muss autocad in 3ds max implementieren? oder ich bin derjenige, der noch viel fehlt. Ich weiß, dass es angemessen ist, dass ich so viel studiere, ich erwarte Ihre Antwort und danke Ihnen.
 
wahrscheinlich autodesk macht alles schwieriger, nur weil es muss autocad in 3ds max implementieren? oder ich bin derjenige, der noch viel fehlt.
Redest du von Bezierkurven?
betrachtet jedoch, dass autocad und 3ds max für völlig verschiedene Zwecke geboren werden. in 3ds max oft müssen Sie nicht Millimeter Präzision haben.
 
Ja, zum Beispiel eine einfache Linie Spline möglich, können Sie nicht mit numerischen Dimensionen steuern, wie Sie in Autocad tun?
 

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