ich hoffe auf die 2009 enthaltene version, in der tat ist es ein paar monate, dass ich mit fotoarbeiten 2008. aber ich kann nicht viel gutes bekommen.
fotoarbeiten haben verschiedene einstellungen, aber es ist nicht so komplex. anstatt andere software ist ziemlich begrenzt. verfügt über eine hostical und unocumented benutzeroberfläche. sogar der dealer versucht, ihnen antworten zu geben. oder suchen sie im internet z.b. auf dem blog von rob rodriguez oder wirklich die dokumentation ist nicht ausgezeichnet.
die verwaltung der materialien ist einfach genug. eine sache irritiert mich mehr ist der unterschied von materialien zwischen realview und fotoarbeiten. z.b. wenn sie abs als material setzen, sehen sie es völlig anders auf zwei wegen. ich frage mich, was es bedeutet
die möglichkeit, ein korn oder oberflächliches offetto zu verwalten, ist embryonal. oder sie verhängen eine anständige stoßkarte (ich glaube nicht, dass sie normalkarte verwenden können) oder die verfahrenseffekte sind knapp (in der tat scheint es, dass es nur einen algorithmus) und die unklaren parameter.
textur mapping scheint manchmal zufällig. die skala ändert sich je nach zoom. mah.

in der praxis ist es an versuchen.
aber die sache, die mich wirklich auspistiert ist, dass, um die ärsche zu machen, müssen sie alle lichtgewichte lösen, wenn nicht es nicht richtig macht die materialien und texturen. und in einigen fällen müssen sie einige teile offen halten, wenn nicht die texturen zeigen sie nicht die gleichen.
das schlimmste ist, dass bei baugruppen von ca. 600pz (über die grenze von 500 für große baugruppen) es mich nicht funktioniert, es gibt systematisch fehler des mangels an gedächtnis. ich habe xp32 mit 3,4 gb. wenn der gesamt-fußabdruck des speichers (physisch/virtuell) 1,7gb swx systematisch gepflanzt wird.
ich habe vereinfachte axiemi-konfigurationen erstellt, indem ich zum beispiel alle fixationen, nichts unterbinde. ich habe vereinfachte konfigurationen von fast allen teilen eine verarbeitung erstellt, nichts.
die einstellung der indirekten beleuchtung sowie der schlachtleistung, da die axiome nur komplex werden, macht die programmanlage.
selbst die verwaltung der szenen ist nicht intuitiv. standardleuchten unterscheiden sich weiterhin zwischen modellierung und fotoarbeiten. sie müssen ihm sagen, dass er diese modellierung in fotoarbeiten verwendet. was ist los? warum haben sie daran gedacht, zwei sätze verschiedener lichter zu verwalten? ich werde derjenige sein, der aus dem 3d-studio kommt, an dem ich mich gewöhnt habe.
am ende wird etwas gewonnen, mit dem sie nicht wissen, können sie auch eine figurone machen, aber ich glaube nicht, dass die renderings des swx-boot-splash-bildschirms mit fotoarbeiten gemacht werden. vor ein paar jahren habe ich für ein wenig 3d studio max verwendet und ich muss sagen, dass im vergleich fotoarbeiten 2008 straße muss viel mehr tun.
ich hoffe sehr 2009. die installation am montag auf sicht 64. ich halte meine finger durch.