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Reduzierung der Anzahl der Gesichter

mascla

Guest
durch transformation eines soliden 3d mit 3dsout und dann explodieren, wird eine unendlichkeit von 3d gesichtern erzeugt; was könnte das schnellste und stärkste ergebnissystem sein? :finger:

vielen dank für die, die mich beantworten werden
 
ich muss einen soliden 3d in 3dface umwandeln, sagen sie mir, wie man eine geringe anzahl von gesichtern hält?
 
ich bin mir nicht sicher, da die version des 3dsout-befehls 2007 nicht mehr existiert, aber sie könnten einige tests durchführen, indem sie die auflösungswerte ändern, die im menü > präferenzen > angezeigt werden.
 
ich bin mir nicht sicher, da die version des 3dsout-befehls 2007 nicht mehr existiert, aber sie könnten einige tests durchführen, indem sie die auflösungswerte ändern, die im menü > präferenzen > angezeigt werden.
2007 und 2008 ist es wahr, dass der befehl nicht eingegeben wurde, aber es ist immer noch möglich, ihn mit dem werkzeug des autodesk hinzuzufügen:
http://usaautodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteid=123112&id=9481286&linkid=9240618
 
danke planer. ich fand einen link zu einem lisp auf einem anderen forum, aber ich konnte es nicht installieren. ich versuche es.
 
danke planer. ich fand einen link zu einem lisp auf einem anderen forum, aber ich konnte es nicht installieren. ich versuche es.
bitte! dass ich nie verstanden habe, warum dieser befehl 2007 entfernt wurde, sofort veröffentlichten sie dieses tool, um es wieder zu verstehen, aber es wurde 2008 ausgehalten und anschließend 2009 wieder eingeführt. :confused:
 

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