• Dieses Forum ist die maschinengenerierte Übersetzung von www.cad3d.it/forum1 - der italienischen Design-Community. Einige Begriffe sind nicht korrekt übersetzt.

Montageteile mit Interferenzfunktion bearbeiten

  • Ersteller Ersteller Happy_Fly
  • Erstellt am Erstellt am

Happy_Fly

Guest
hello für alle auf diesem forum, amateur verwenden solidworks, um aeromodels rc zu entwerfen, sind viel praktischer als cad/cam 2d1/2 als solide modellierung.

meine einzigen erfahrungen stammen von rhinoceros (nur als modellierung verwendet, typischerweise lofting durch zentinen / bestellt, um flügel / fusoliere zu machen) dann in die visuelle mühle für die gebärmutterwege und dann zu galaad, die kamera, die die kleine cnc piloten, die ich im labor verwenden.

ich habe versucht, eine antwort auf meine frage zu finden, ohne herauszufinden, warum ich mein problem auf ihre aufmerksamkeit gestellt habe:

1) bei der konstruktion von flugzeugmodellen, für die fusoler, eine technik namens "verriegelung" nichts phänomenal einfach setzen männliche tabs und weibliche schnitte, die zur horizontalen/vertikalen ausrichtung dienen, dann zur senkrechtheit der stücke:
attachment.php
2) wenn ich einen teil 1 "maske" und einen teil 2 "weiblich" noch ungeschnitten habe:
attachment.php
3) wenn die berge in einer montage, mit dem laschenteil 1 männchen, die offensichtlich noch in teil 2 weibchen eindringen
attachment.php
wie kann ich 2 “weiblich” den überschuss von teil 1 “maske” nehmen?

4) ich versuchte mit der störung:
attachment.php
aber ich kann nicht wegnehmen, was ich von teil 2 “weiblich” bekam, vielleicht habe ich die verschiedenen möglichkeiten der interferenz nicht verstanden, vor allem, die mit der verwendung von interferenz als solide multipart verknüpft.

wenn ich tatsächlich den überschuss in teil 2 "weiblich" melden könnte, dann könnte ich mit den funktionen "gemeinsam" und "subtrakt" des festen multiparts den notwendigen überschuss schneiden.

ich versuchte von hand mit einer extrudierten schnittzeichnung auf einer skizze auf der montage zu schneiden, aber dann, trotz sldw bringen mich wieder in die montage unter teil 2 der schnitt solche änderungen nicht zurück zum ursprünglichen teil, zumindest habe ich nicht in der lage, dies zu tun.

in der tat hätte ich nach einer funktion gesucht, wie der boolean zwischen festkörpern von rhinoeros, in der hoffnung, dass die änderungen auf montageebene direkt in den originalteilen gemeldet wurden ...

danke wirklich für die aufmerksamkeit und für alle vorschläge, die sie mir geben werden!

bye;

alter
 

Anhänge

  • assembly.jpg
    assembly.jpg
    15,1 KB · Aufrufe: 78
  • interferenza.jpg
    interferenza.jpg
    14,8 KB · Aufrufe: 73
  • fusoliera.jpg
    fusoliera.jpg
    46,1 KB · Aufrufe: 72
  • parti.jpg
    parti.jpg
    18,4 KB · Aufrufe: 74
Zuletzt bearbeitet:
ich versuchte von hand mit einer extrudierten schnittzeichnung auf einer skizze auf der montage zu schneiden, aber dann, trotz sldw bringen mich wieder in die montage unter teil 2 der schnitt solche änderungen nicht zurück zum ursprünglichen teil, zumindest habe ich nicht in der lage, dies zu tun.
hallo happy_fly,

über diesen punkt ich erkannte, was ihr problem ist, sie nutzten die schneidfunktion als funktion der montage und zu recht, wenn sie gehen, um das einzelne teil zu öffnen, finden sie nicht die schneidinformationen.
um dies zu tun, müssen sie mit der rechten maustaste auf ihr teil zu bearbeiten, ändern teil und dann den schnitt extrudiert. auf diese weise finden sie die änderungen im einzelnen teil.

hi.
 
es gibt einen "cavity"-befehl, der in den werkzeugen gefunden wird, mit dem sie einen teil subtrahieren können, der in einen anderen "basis"-aufruf geht.
es ist möglich, auch einen subtraktion offset zuzuordnen, um ein gewünschtes spiel zu erhalten. es wird im axiem implementiert, nach dem eintritt in einen kleinen teil (die "basis")
es ist sehr nützlich und schnell.
tschüss.
 
danke solide, dank körper ... ich habe noch ein kleines problem, aber ich versuche selbst davonzukommen... wenn ich dich wieder störe
 
danke solide, dank körper ... ich habe noch ein kleines problem, aber ich versuche selbst davonzukommen... wenn ich dich wieder störe
hi.
die beratung, die ich ihnen geben kann, ist in multi-körper-umgebung zu arbeiten und das ist, einen teil und modelle all ihren rumpf im teil zu öffnen.
für jede extrusion, die eine andere komponente betrifft, halten sie die flagge von "unisci ergebnis" deaktiviert.
auch in dieser umgebung finden sie sehr bequem den passenden befehl.

beweise machen, es ist einfacher, es zu tun, als es zu sagen.

modellierung in der umwelt zusammen ist schwer für einen maulwurf wie sie.
du würdest einfach deine freizeit und leidenschaft vermasseln.
 

Statistik des Forums

Themen
58.521
Beiträge
499.056
Mitglieder
104.110
Neuestes Mitglied
ChristianR

Zurzeit aktive Besucher

Keine Mitglieder online.
Zurück
Oben