rosadirame
Guest
au revoir à tous,
j'ai passé dimanche à lire ce forum et je pense que c'est le bon endroit pour commencer à me faire une idée du monde du design mécanique.
je n'ai aucune connaissance dans ce domaine, mais j'ai toujours nourri une passion pour le cyclisme et j'utilise une bonne quantité d'énergie dans un projet qui devrait me conduire à construire des vélos. je développe quelques idées, et j'en suis venu à la conclusion que je ferais mieux d'investir, pour le moment, dans l'apprentissage de l'utilisation d'un logiciel de conception 3d, plutôt que d'apprendre à souder pour m'équiper de toute l'infrastructure dont j'ai besoin (et, cependant, avec le temps, je dois m'équiper).
cela m'amène ici, et je serais reconnaissant si vous pouviez m'aider à avoir une idée des outils les plus appropriés pour atteindre mon but. je veux concevoir un vélo. à partir de zéro, j'aimerais atteindre cet objectif en 1-2 ans, en consacrant au projet 2 heures par jour plus les week-ends.
je vous demande tous les conseils que vous pouvez me donner. j'aimerais savoir quel logiciel j'aimerais investir mon temps (et tant d'argent), de sorte qu'au cas où tout irait pour le mieux, je n'ai pas à changer parce qu'il ne répond plus à mes besoins. mon besoin est de pouvoir dessiner des cadres, d'évaluer les épaisseurs que je peux utiliser pour le matériau choisi (par exemple, où les charges sont concentrées), d'avoir un rendu discret, et aussi de dessiner d'autres composants et de pouvoir les assembler de manière modulaire (différents types de roues sur différents types de cadre, joints, freins, etc.).
en résumé, mes questions sont :
1) combien de temps faut-il pour apprendre les bases de la conception mécanique, et quelle est une bonne source (manuelle ou autre? )
2) quel logiciel est le mieux adapté à mes besoins?
3) y a-t-il un logiciel qui peut m'être utile à la fois dans la phase "idéale" et dans le lien entre la conception et la phase de production industrielle (qui me fait interface? )
pour moi, c'est un monde nouveau et très intéressant, mais je ne sais pas vraiment par où commencer.
j'espère avoir été clair, et je suis à la disposition de toutes les clarifications de l'affaire,
merci d'avance,
palo
j'ai passé dimanche à lire ce forum et je pense que c'est le bon endroit pour commencer à me faire une idée du monde du design mécanique.
je n'ai aucune connaissance dans ce domaine, mais j'ai toujours nourri une passion pour le cyclisme et j'utilise une bonne quantité d'énergie dans un projet qui devrait me conduire à construire des vélos. je développe quelques idées, et j'en suis venu à la conclusion que je ferais mieux d'investir, pour le moment, dans l'apprentissage de l'utilisation d'un logiciel de conception 3d, plutôt que d'apprendre à souder pour m'équiper de toute l'infrastructure dont j'ai besoin (et, cependant, avec le temps, je dois m'équiper).
cela m'amène ici, et je serais reconnaissant si vous pouviez m'aider à avoir une idée des outils les plus appropriés pour atteindre mon but. je veux concevoir un vélo. à partir de zéro, j'aimerais atteindre cet objectif en 1-2 ans, en consacrant au projet 2 heures par jour plus les week-ends.
je vous demande tous les conseils que vous pouvez me donner. j'aimerais savoir quel logiciel j'aimerais investir mon temps (et tant d'argent), de sorte qu'au cas où tout irait pour le mieux, je n'ai pas à changer parce qu'il ne répond plus à mes besoins. mon besoin est de pouvoir dessiner des cadres, d'évaluer les épaisseurs que je peux utiliser pour le matériau choisi (par exemple, où les charges sont concentrées), d'avoir un rendu discret, et aussi de dessiner d'autres composants et de pouvoir les assembler de manière modulaire (différents types de roues sur différents types de cadre, joints, freins, etc.).
en résumé, mes questions sont :
1) combien de temps faut-il pour apprendre les bases de la conception mécanique, et quelle est une bonne source (manuelle ou autre? )
2) quel logiciel est le mieux adapté à mes besoins?
3) y a-t-il un logiciel qui peut m'être utile à la fois dans la phase "idéale" et dans le lien entre la conception et la phase de production industrielle (qui me fait interface? )
pour moi, c'est un monde nouveau et très intéressant, mais je ne sais pas vraiment par où commencer.
j'espère avoir été clair, et je suis à la disposition de toutes les clarifications de l'affaire,
merci d'avance,
palo
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