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Quelles zones choisir pour les coins de la coulée

  • Auteur du sujet Auteur du sujet oloap72
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oloap72

Guest
bonjour à tous, j'espère que vous pouvez me fournir des précisions concernant les coins de sform à insérer à l'avance sur une pièce conçue pour être obtenue par moulage. j'explique, dans la phase de conception, en général quelles sont les zones où il est bon d'insérer des angles de forme pour faciliter l'extraction de la pièce? enfin, quand on dit qu'un morceau est sous-cutané, que signifie exactement?
merci d'avance
 
x oloap72.

tu aurais dû attendre que gerod bouge ici que tu aies ouvert au mauvais endroit et qu'il n'en ouvre pas un autre !

maintenant nous nous trouvons avec un double fil et ce n'est pas bon !
 
x oloap72.

tu aurais dû attendre que gerod bouge ici que tu aies ouvert au mauvais endroit et qu'il n'en ouvre pas un autre !

maintenant nous nous trouvons avec un double fil et ce n'est pas bon !
je suis désolée, je suis veineuse. j'ai agi trop instinctif. je vous serais reconnaissant de me répondre.
 
je suis désolée, je suis veineuse. j'ai agi trop instinctif. je vous serais reconnaissant de me répondre.
salut, je n'ai pas beaucoup d'expérience sur les pièces moulées en aluminium, mais souvent les problèmes de déformation sont similaires aux plastiques, c'est-à-dire:

- en général par rapport à la division de moule, vous devriez donner au moins 2-3° si vous pouvez aussi 5

- dans les zones où la hauteur de la pièce est basse (5-15 mm) sforme au moins 7-8° si vous pouvez

- le subsquadra est la zone impossible à extraire (selon l'axe du moulage) provoque précisément un manque de sform si même pas déformé contraire. . . .

- souvent lorsque les formes de la pièce ne permettent pas l'extraction complète, il est utilisé le célèbre "carrelli" (ou mouvements), qui permet cmq à imprimer selon les directions secondaires d'extraction (normal ou angulaire par rapport à la direction principale)

les autres problèmes concernant les moules en plastique sont un peu différents (canaux d'injection, évents de gaz, temps de moulage, etc.)

la dernière pièce moulée sous pression j'ai conçu une flèche en forme d'œuf pour triomphes:wink:
 
en général appliquer les règles indiquées pour être tendres, en prêtant attention à avoir de plus grandes sformes sur le côté de la matrice (clé qui dépend également de la géométrie de la pièce) également attention à l'endroit où réaliser les fermetures de moule pour la formation de bave surtout avec l'usure du moule (surtout si vous ne prévoyez pas de faire le fer de traction)
cependant, si vous pouvez avant de commencer la conception de la pièce de programme une réunion avec le mouleur, vous verrez que vous serez très utile

n
concernant votre question : les coins du moule doivent être mis sur tous les murs parallèles à l'axe de moulage même parce que si vous ne le faites pas vous le ferez en modifiant le fichier que vous les envoyez (ceci peut dans certains cas créer des problèmes parce que bien sûr il ignore tous les couplages du particulier dans un ensemble)
 
Dernière édition:
utilisez généralement 1-2° sur la pièce.
0,5° ou même 0° pour les données.
3/5° dans les zones de réglage qui dans certains cas peuvent devenir même 15°.
 
salut encore, dans le bureau ces jours-ci, j'ai entendu que la subsquadra sont tous ces obstacles de forme d'un morceau qui entraverait l'extraction de la même du moule et, par conséquent, ils ne s'identifient pas aux coins de la déformation qui sont cependant indispensables mais comme mentionné ci-dessus dans les géométries conçues sans une logique d'extraction... qu'en dites-vous ?
 
il pardonne la question... mais si on vous a donné une bonne explication au bureau, pourquoi ne pas leur faire confiance ?
bonjour.
 
parce que c'est juste que j'ai travaillé dessus, alors ils ne m'ont pas répondu directement, mais je l'ai deviné d'une discussion que j'ai dû écouter indirectement, mais je ne suis pas très ouvert à la diffusion de l'information.
 
bonjour tout le monde
bonsoir.
désolé d'être en retard.
alors ce que vous avez jusqu'ici posté et tout va bien
même si pour ma condamnation personnelle
je ne parle jamais de degrés ou de coins de forme ou de feuille
je parle toujours de sform mm
cela est toujours dû à des discussions déjà menées
pretiquement dépend du prog cad qui vient à vous
si le pro.dis. est expert dans les castings et le moulage vous met déjà dans des conditions de travail
si le dis.prog. n'est pas arrivé que la pièce doit être industrialisée à travers un moule, vous aurez des pièces avec des murs parallèles à l'axe de moulage
et subsquadri
alors dans ce second cas, je ne demande pas combien de degrés je peux donner
mais combien de mm puis-je changer l'impression
signifie que par règle internationale les angles de déformation sont toujours à augmenter :mixed:
sauf s'il existe des accords différents: en colère :
merci beaucoup.
 
je m'excuse si je reviens au sujet, mais comme j'ai déjà écrit, les renseignements que j'ai reçus étaient minimes et je me fie à votre délicidation au sujet de l'arrangement « subsquadra ».
je ramène ce que j'ai écrit il y a quelques posts :
est-ce que la subsquadra de considérer tous ces obstacles de forme d'une pièce qui bloquerait l'extraction de la même de la moisissure? si oui, s'identifient-ils aux coins de la sforme ou non?
merci encore.
 
si la forme est contraire au sens de l'extraction est une subsquadra
si la géométrie de la pièce doit entraver l'extraction est une subsquadra
en pennys seulement une condition pour avoir le subsquadra
 
si la forme est contraire au sens de l'extraction est une subsquadra
si la géométrie de la pièce doit entraver l'extraction est une subsquadra
en pennys seulement une condition pour avoir le subsquadra
quoto, exact :

en ce qui concerne shiren, il y a généralement 2 théories de travail pour les artefacts:

1- déjà conçu avec des sformes
2- concevoir toute pièce à 0 (sans sforms), bien sûr toujours en tenant compte de la faisabilité

j'ai toujours préféré le cas 1, en discuter avec ceux qui conçoivent le moule. revient très utile lorsque le sform lui-même est une partie importante de ce que vous voulez réaliser (tenant des couplages, des couplages précis entre artefacts, etc.)

je peux aussi laisser le mouleur à la faculté de décider, mais d'habitude je ne le fais pas, les mouleurs sont des omins étranges de l'époque:tongue:, sauf si la pièce est si simple que je casse ce n'est pas une partie intégrante de mon projet.
 
Dernière édition:
je suis d'avis que si le mouleur reçoit la pièce avec déjà les sformes, il est mieux pour tout le monde.
mais au moins les interventions sont minimes.
 
quelque chose me dit que vous êtes un mouleur...
grand chemin
en fait, peut-être que tu as ray.
mais la vérité sait ce que c'est
je connais les ordinateurs aujourd'hui.
et qui est assis devant un sw a l'absence de savoir faire
mais savoir faire est une autre chose!!!!!!!!! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
un câlin
 

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