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Importer un jpeg dans Rhino

  • Auteur du sujet Auteur du sujet spilladabalia
  • Date de début Date de début
commande très intéressante. avec import bitmap cependant, il y a une clé très importante pour moi qui est vrai. avec imageframe je peux obtenir le même résultat?
 
eh bien avec imageframe crée pratiquement une surface plane sur laquelle la texture de l'image que vous voulez importer s'applique, de sorte que vous pouvez utiliser toutes les commandes relatives aux surfaces, taille, échelle, importer plus d'une image sur le workflow, etc. sur rhino 4 j'ai toujours le problème qui affiche la surface sans texture, sur rhino5 fonctionne.
 
imageframe est irremplaçable.
je n'ai pas utilisé d'autres cartes depuis des années.
répondre à ceux qui ont dit ne plus voir les problèmes d'image peut être varié.
par exemple, vous êtes sur un niveau commuté, si vous êtes dans la mauvaise vue ou si vous avez une surface qui vous couvre le bitmap, ou si le lien ne fonctionne plus parce que vous avez déplacé ou copié le fichier dans un autre répertoire ou dossier.
je ne me souviens pas si la direction de la surface affecte l'affichage du bitmap.
 
Je voulais savoir si je pouvais insérer un fichier jpg diffusé sur un objet tridimensionnel??? Donc ça ressemble à un texure...
Je vous remercie.
 
répondant au vol, vous pouvez utiliser le jpg comme texture d'un matériau, appliquer le matériel à l'objet et sélectionner la vue "render". vouloir exploser le solide, mettre sur une couche indépendante les visages sur lesquels vous voulez appliquer le jpg et vérifier le matériel.
ou, si vous voulez frotter le jpg sur une face plate de votre solide, explorez-le et remplacez le visage par un superifice créé par image; Le porteur, c'est qu'il est plat, puis tu peux le tailler comme tu veux.
 
En fait, lorsque vous entrez un .jpg avec imageframe (ou "image image frame") vous le voyez dans tous les modes d'affichage (rhino5).
si vous appliquez l'image comme matériau, vous la voyez seulement avec le rendu de vue
 
Comment l'image s'applique-t-elle exactement comme matériau?
Mon objet est incurvé, c'est l'image dont j'aurais besoin, répartie sur toute la surface incurvée... :/
 
Comment l'image s'applique-t-elle exactement comme matériau?
Mon objet est incurvé, c'est l'image dont j'aurais besoin, répartie sur toute la surface incurvée... :/
...
J'essaie d'insérer un tissu dans un canapé
... mais il le divise à sa manière selon les surfaces créées pour la modélisation... et je ne peux pas mettre le tissu à l'échelle par rapport à celle du canapé... - Oui.
 
puis créer un calque pour appliquer une texture.
allez aux niveaux de propriété (photo1) et cliquez sur la colonne ronde du matériel. ouvre une fenêtre où il y a les caractéristiques du matériau (photo2) ; cllicchi sur la sous-fenêtre de texture (photo3) et choisissez votre texture. fermer tout et, bien sûr, après avoir donné à votre soledo la couche, imposer le rendu de vue et voir qu'il a répandu la texture sur votre surface (photo4).
Si vous voulez modifier l'échelle et l'emplacement de la texture sur la surface, sélectionnez la surface, cliquez sur les propriétés de la cartographie de texture et ouvrez une fenêtre avec les paramètres à modifier. Je sais que rhino 5 a développé beaucoup plus d'options concernant uv, mais au-delà je ne sais pas. Bonjour.
 

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J'ai hérité du texure comme je voulais et j'ai obtenu la reddition que je voulais. mais le fichier dans un autre pc est lu bien que sans la présence de texure... pourquoi??? ?
 
Comment puis-je sauver ?
Comment se fait-il que vous ne trouvez pas le chemin du fichier ... Je dois le sauver d'une manière particulière ? ... le texur est lu uniquement dans mon pc, c'est-à-dire où j'ai inséré le mapping ... dans d'autres pcs lire l'objet mais pas le texur :eek:
 
importer le jpg dans un nouveau dossier sur le nouveau pc, ouvrir votre fichier avec rhino, revenir aux paramètres matériels et rappeler le jpg, que vous aviez mis dans le nouveau dossier; boh le prouve
 
Tu crois que c'est le seul moyen ??? Très bien.
mais si je sauve mon objet avec du texure en 3ds max comment le texure n'apparaît pas?
 

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