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Insérer du matériel dans la bibliothèque AutoCAD

romi

Guest
un salut à vous tous d'un nouveau venu dans ce magnifique forum. j'ai trouvé beaucoup de choses intéressantes dans la fonction "recherche", mais rien spécifiquement sur ce dont j'aurais besoin. par conséquent, généralement lors de l'installation d'autocad, vous avez la possibilité d'ajouter la bibliothèque de matériaux, au lieu de cela je ne l'ai pas. mais maintenant, ayant des matériaux dans un lecteur de stylo, je voudrais les insérer dans autocad. pourriez-vous me dire la bonne procédure à adopter pour insérer mes matériaux du lecteur de stylo dans une bibliothèque autocad? merci à tous pour la patience et la courtoisie de vouloir m'aider.
 
non, vous n'avez pas besoin de le réinstaller. ajoutez simplement le composant manquant.
... si vous aviez une suggestion ... par moi-même j'ai de la difficulté, sinon comme alternative, étant donné que lorsque je mets le design dans la clé nous perdons aussi les matériaux, à ce stade il suffirait de copier les images jpg des matériaux, mais je ne sais pas comment faire.
 
panneau de commande - applications d'installation - modifier/supprimer les programmes.

choisissez les composants à installer, vous devez avoir le cd.
 
oui, mon propriétaire est en possession du cd, mais c'est depuis hier qu'il ne le trouve pas, je suis coincé, pour le moment le moyen le plus court est de copier les textures dans son dossier de dessin, mais je ne sais pas comment faire. des suggestions ?
 
.@romi :
"..si vous avez une suggestion ... par moi-même j'ai de la difficulté, autrement comme une alternative, étant donné que lorsque je mets le dessin dans la clé nous perdons aussi les matériaux, à ce stade il suffirait de copier les images jpg des matériaux, mais je ne sais pas comment faire. "

une alternative possible en fait consiste précisément à mettre la texture dans le bâton, générant le design en prenant la texture du bâton, de sorte que le chemin de recherche de la texture se réfère au bâton comme source et le mémorizzi dans le struttutra du dessin. à ce point, vous devriez voir le matériel seulement lorsque vous avez la clé insérée.
 
ou ajouter au chemin de recherche des cartes de composition la source du matériel.
j'ai coché : le chemin que je vois depuis, outils > options > fichier carte > chemin de recherche des cartes de composition.
 
selon mon cas, il n'aurait aucun sens de mettre les textures dans la clé parce que si je voulais envoyer un projet par email, je me trouverais dans le même problème parce que cela change le chemin. en envoyant un courriel à un projet, les procédures que je pourrais suivre sont du type, pdf ou jpgout, mais si vous obtenez un tel format, vous n'avez aucune chance de travailler parce que ce n'est que visualisation. au lieu de cela, si vous voulez opter pour votre deuxième solution, c'est-à-dire à partir du chemin de recherche des cartes de composition.
 
outils / options / carte de fichier / chemin de recherche des cartes de composition.

je pensais que c'était évident!:confus::confus:
 
non, je sais comment vous y arrivez, je voulais savoir une fois que j'ai trouvé le chemin de la recherche des cartes de composition, ce chemin, comment le stocker dans un autre chemin de l'original? exemple si vous voulez archiver mon fichier dwg dans une clé usb, dois-je stocker le chemin, ou suis-je mal?
 
c'est vrai !
parce que si vous l'ouvrez sur un autre pc, qui n'a pas votre matériel, vous allez le charger de la clé!
 
c'est vrai !
parce que si vous l'ouvrez sur un autre pc, qui n'a pas votre matériel, vous allez le charger de la clé!
mais c'est mon problème fondamental: comment mémoriser ce chemin ? j'aurais besoin d'une procédure étape par étape, ce sera élémentaire, mais excusez-moi, je ne suis pas vraiment connecté avec ces chemins pour mémoriser.
 
changement de matériaux.
dans la barre de commande, ouvrez le menu déroulant de l'option : instruments / options / fichier / chemin de recherche des cartes de composition.
ouvrir le: chemin de recherche des cartes de composition:
mettre en évidence n'importe lequel des 'amoureux' et puis cliquer sur le bouton Sommaire, vous obtenez un nouveau chemin, comme un nouveau dossier sans nom...
à ce stade via parcourir, cherchez votre matériel.
une fois que vous l'aurez trouvé demande et puis très bien..

essayez ce chemin... et croisez vos doigts. bonjour.
 
je vous remercie de la façon dont vous m'avez énuméré la procédure, cela pourrait vraiment être une perle de sagesse, et au lieu de cela, je suis toujours aux prises avec ce problème, peut-être quelque chose qui manque encore. après avoir fait la procédure que vous m'avez énuméré lorsque j'étape mon projet dans la clé usb, si mon projet la visualise comme une clé à l'intérieur de mon pc le problème n'existe pas, mais si vous voulez voir mon projet toujours comme une clé usb d'un autre pc ici j'ai le problème que je ne visualise pas les textures, malgré j'ai exécuté votre procédure; si d'ici je retourne au chemin de recherche des cartes de composition je ne vois plus le chemin que j'avais déjà enregistré. je suis détruite, tu as été trop gentille, mes espoirs ont disparu.
 
excusez-moi, avez-vous mis la texture dans la clé ?
puis ajouté le chemin de la clé, dans les options de fichier?
 
excusez-moi, avez-vous mis la texture dans la clé ?
puis ajouté le chemin de la clé, dans les options de fichier?
oui, j'ai inséré le dossier textures dans la clé usb, puis j'ai dû appliquer les textures du dossier à l'objet. cependant, ce faisant, il n'aurait pas beaucoup de sens d'indiquer le chemin si j'insère éventuellement les textures du dossier que je suis allé insérer dans la clé. à ce stade, il serait plus logique d'entrer dans le chemin au moment où vous vouliez envoyer mon projet. mais, même dans ce cas, j'ai effectué la procédure du chemin, j'ai envoyé mon projet par email et suis arrivé sans les textures. je vous le demande, avez-vous envoyé un projet avec des textures par courriel ?
 

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