ne t'échauffe pas. matteo, à juste titre, vous a invité à ne pas quitter le sujet... et je dois dire que j'ai perdu de parler de retour élastique, mais surtout de distorsion... même si j'ai compris... je me souviens avoir étudié les poutres pré-comprimées, c'est-à-dire courbes avant de poser en opération d'une manière opposée à l'atterrissage naturel qu'elles auraient souffert, de sorte que la forme restait "plate", mais surtout les forces, partiellement compensées.
au lieu de la manipulation des géométries importées:
je trouve la discussion intéressante. en fait, la revendication spatiale dans ma façon de voir n'est pas forte avec les surfaces, fonctionne très bien avec les solides à la place. je ne connais pas bien la section "face touch" (un bouton de semis qui une fois cliqué montre un tout nouveau menu plein de fonctions dédiées à la manipulation des visages... mais ce n'est pas mon secteur).
j'ai essayé de faire ma contribution, j'espère que j'ai aimé, vous montrant 3 méthodologies différentes pour résoudre des problèmes comme ceux que j'ai vus dans vos images:
1) toucher le visage (je ne connais pas bien les fonctions alors j'ai fait de mon mieux). j'ai utilisé "offset" entre les deux visages afin de bloquer l'épaisseur (point clé qui a émergé de la discussion). j'ai d'abord déformé et ensuite "remplacé". la figure est simple cependant... quand il y a tant de points dans ma façon de voir il est nécessaire de simplifier la géométrie avec les fonctions appropriées ou de la recalculer avec les outils de croquis 3d (comme montre la vidéo postée par matteo pour l'importation stl, format que j'utilise souvent pour importer des trémies, cônes désassati et autres figures faites par l'autre cad spécifique).
2)manipulation avec l'outil de réglage... vous pouvez déplacer les points individuels sans perdre la connectivité du modèle, des lignes, des visages ou une combinaison d'éléments différents, pas seulement dans les 3 directions. bien sûr, vous pouvez aussi tourner.
3) ce que je pense a rendu le meilleur résultat est la réduction de la géométrie à une surface, la rotation automatique des faces externes par rapport à la centrale et la "extension" de la surface avec l'épaisseur initiale... l'inspection fonctionne vraiment bien même avec des figures beaucoup plus complexes (même avec des épaisseurs différentes).
l'exemple bien sûr est lié à ce dont nous avons parlé ici, la meilleure solution est différente selon la géométrie à "réparer".