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SpaceClaim 2011 (R7)

  • Auteur du sujet Auteur du sujet Matteo
  • Date de début Date de début
x flavio: je me souviens que dans une autre discussion, vous avez eu l'occasion de nous parler de la capacité de l'omnicad à gérer le retour élastique du matériel ou les récupérations de la fonderie (je me souviens qu'il m'avait étonné en positif).
maintenant je comprends plus.
 
je pense que la discussion a pris un tour.

x flavio: je me souviens que dans une autre discussion, vous avez eu l'occasion de nous parler de la capacité de l'omnicad à gérer le retour élastique du matériel ou les récupérations de la fonderie (je me souviens qu'il m'avait étonné en positif).

clairement spaceclaim ne gère pas ce type de problèmes, étant pensé pour une utilisation différente (je dirais très horizontale, alors que omnicad est extrêmement vertical et spécialisé).
la même proe que l'exemple du maxopus (je l'ai utilisé depuis des années et je confirme qu'il est très puissant dans le secteur « inverse » est moins spécialisé mais plus polyvalent que l'omnicad : il est clair que dans certaines applications de niche il peut rivaliser. je dirais donc qu'il n'est pas logique de continuer sur cette voie, même si nous voulons parler de ce que proe et sc font et que l'omicad ne suffit pas à 100 pages de forums.
peut-être est-il préférable que vous deux faites un bon examen de conscience
première chose omnicad rien pour l'inverse et au moins pour surmonter les problèmes de ce genre
deuxième chose que je ne parlais que de mon expérience personnelle et si ma signature porte l'omnicad écrit pas perforza vous devez vous sentir obtiré de prouver quelque chose
j'ai exprimé une pensée pour voir comment sc inversé et max est sorti un nouveau problème (la guerre) et j'ai simplement dit que la solution maximale pour moi n'était pas la meilleure ... mes pensées sans défier personne
matteo, c'est la deuxième fois que tu penses que je veux te faire entrer pour quelque chose.

cependant je m'excuse de vous avoir demandé d'inverser un max pour contester sa méthodologie.
bonjour.
 
ne t'échauffe pas. matteo, à juste titre, vous a invité à ne pas quitter le sujet... et je dois dire que j'ai perdu de parler de retour élastique, mais surtout de distorsion... même si j'ai compris... je me souviens avoir étudié les poutres pré-comprimées, c'est-à-dire courbes avant de poser en opération d'une manière opposée à l'atterrissage naturel qu'elles auraient souffert, de sorte que la forme restait "plate", mais surtout les forces, partiellement compensées.

au lieu de la manipulation des géométries importées:
je trouve la discussion intéressante. en fait, la revendication spatiale dans ma façon de voir n'est pas forte avec les surfaces, fonctionne très bien avec les solides à la place. je ne connais pas bien la section "face touch" (un bouton de semis qui une fois cliqué montre un tout nouveau menu plein de fonctions dédiées à la manipulation des visages... mais ce n'est pas mon secteur).
j'ai essayé de faire ma contribution, j'espère que j'ai aimé, vous montrant 3 méthodologies différentes pour résoudre des problèmes comme ceux que j'ai vus dans vos images:
1) toucher le visage (je ne connais pas bien les fonctions alors j'ai fait de mon mieux). j'ai utilisé "offset" entre les deux visages afin de bloquer l'épaisseur (point clé qui a émergé de la discussion). j'ai d'abord déformé et ensuite "remplacé". la figure est simple cependant... quand il y a tant de points dans ma façon de voir il est nécessaire de simplifier la géométrie avec les fonctions appropriées ou de la recalculer avec les outils de croquis 3d (comme montre la vidéo postée par matteo pour l'importation stl, format que j'utilise souvent pour importer des trémies, cônes désassati et autres figures faites par l'autre cad spécifique).
2)manipulation avec l'outil de réglage... vous pouvez déplacer les points individuels sans perdre la connectivité du modèle, des lignes, des visages ou une combinaison d'éléments différents, pas seulement dans les 3 directions. bien sûr, vous pouvez aussi tourner.
3) ce que je pense a rendu le meilleur résultat est la réduction de la géométrie à une surface, la rotation automatique des faces externes par rapport à la centrale et la "extension" de la surface avec l'épaisseur initiale... l'inspection fonctionne vraiment bien même avec des figures beaucoup plus complexes (même avec des épaisseurs différentes).

l'exemple bien sûr est lié à ce dont nous avons parlé ici, la meilleure solution est différente selon la géométrie à "réparer".
 

Pièces jointes

ne t'échauffe pas. matteo, à juste titre, vous a invité à ne pas quitter le sujet... et je dois dire que j'ai perdu de parler de retour élastique, mais surtout de distorsion... même si j'ai compris... je me souviens avoir étudié les poutres pré-comprimées, c'est-à-dire courbes avant de poser en opération d'une manière opposée à l'atterrissage naturel qu'elles auraient souffert, de sorte que la forme restait "plate", mais surtout les forces, partiellement compensées.

au lieu de la manipulation des géométries importées:
je trouve la discussion intéressante. en fait, la revendication spatiale dans ma façon de voir n'est pas forte avec les surfaces, fonctionne très bien avec les solides à la place. je ne connais pas bien la section "face touch" (un bouton de semis qui une fois cliqué montre un tout nouveau menu plein de fonctions dédiées à la manipulation des visages... mais ce n'est pas mon secteur).
j'ai essayé de faire ma contribution, j'espère que j'ai aimé, vous montrant 3 méthodologies différentes pour résoudre des problèmes comme ceux que j'ai vus dans vos images:
1) toucher le visage (je ne connais pas bien les fonctions alors j'ai fait de mon mieux). j'ai utilisé "offset" entre les deux visages afin de bloquer l'épaisseur (point clé qui a émergé de la discussion). j'ai d'abord déformé et ensuite "remplacé". la figure est simple cependant... quand il y a tant de points dans ma façon de voir il est nécessaire de simplifier la géométrie avec les fonctions appropriées ou de la recalculer avec les outils de croquis 3d (comme montre la vidéo postée par matteo pour l'importation stl, format que j'utilise souvent pour importer des trémies, cônes désassati et autres figures faites par l'autre cad spécifique).
2)manipulation avec l'outil de réglage... vous pouvez déplacer les points individuels sans perdre la connectivité du modèle, des lignes, des visages ou une combinaison d'éléments différents, pas seulement dans les 3 directions. bien sûr, vous pouvez aussi tourner.
3) ce que je pense a rendu le meilleur résultat est la réduction de la géométrie à une surface, la rotation automatique des faces externes par rapport à la centrale et la "extension" de la surface avec l'épaisseur initiale... l'inspection fonctionne vraiment bien même avec des figures beaucoup plus complexes (même avec des épaisseurs différentes).

l'exemple bien sûr est lié à ce dont nous avons parlé ici, la meilleure solution est différente selon la géométrie à "réparer".
merci pour la vidéo, très intéressant surtout la première partie.
 
l'exemple bien sûr est lié à ce dont nous avons parlé ici, la meilleure solution est différente selon la géométrie à "réparer".
désolé pour l'oct, mais je voulais vous demander quel logiciel vous avez utilisé pour créer (et peut-être compresser) la vidéo, je vois que c'est très léger mais assez bien défini.

je vous remercie.
 
désolé pour l'oct, mais je voulais vous demander quel logiciel vous avez utilisé pour créer (et peut-être compresser) la vidéo, je vois que c'est très léger mais assez bien défini.

je vous remercie.
je ne sais pas ce qu'il a utilisé andrea, mais je suis très bien avec la camtasia (techsmith).
 

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