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Paramètres pour lumières internes avec AutoCAD 2008

  • Auteur du sujet Auteur du sujet Geom. Giannelli A.
  • Date de début Date de début

Geom. Giannelli A.

Guest
:bekle: bonjour, je m'excuse en fait tout si j'ouvre une discussion déjà présente quelque part ici sur le site....mais je ne pouvais rien trouver qui pourrait m'aider. :confus:

je fais un rendu de maison, et en particulier j'ai des problèmes avec les lumières internes, c'est-à-dire les lumières artificielles. - oui.

je ne peux pas comprendre quel genre de lumière j'utilise (si réflecteur, lumière lointaine, lumière point). et surtout je me soucie de savoir quels paramètres ont été définis pour en faire, par exemple, une lumière allant des lampes classiques aux meubles.

et surtout; ayant aussi mis la lumière du soleil extérieur, puis-je aussi mettre la lumière intérieure? peut j'insère un nombre infini de lumières ?

merci pour la gentillesse.. j'espère que vous aurez de l'aide.
 
je ne peux pas comprendre quel genre de lumière j'utilise (si réflecteur, lumière lointaine, lumière point). et surtout je me soucie de savoir quels paramètres ont été définis pour en faire, par exemple, une lumière allant des lampes classiques aux meubles.
pour ce genre de lampes, j'utiliserais un spot (réflecteur), les paramètres mais je ne peux pas vous dire a priori; dépend de la scène.
et surtout; ayant aussi mis la lumière du soleil extérieur, puis-je aussi mettre la lumière intérieure? peut j'insère un nombre infini de lumières ?
oui, oui, plus le temps de rendu augmente. monnaie si il est logique de mettre "infini" lumières:wink:
 
j'ai réussi à mettre de la lumière à l'intérieur et j'ai réalisé que pour l'intensité je dois aller un peu aux tentatives. . quoi ?


j'essaie de faire les meubles d'une chambre... même pour essayer les lumières. dès que j'aurai fini mes photos, corrigez-moi si je fais des erreurs.



merci pour l'instant.
 
voici les premiers tests de lumières internes. . . .


- dans le fichier 00, je ne mets que la lumière du soleil (mise en juin à 12h00);


- dans le fichier à j'ai mis une lumière de point au centre de la pièce en haut (intensité de la lampe=200000 bougies - couleur blanche=fluorescent) et le soleil est éteint;

- dans le fichier b j'ai mis la même lumière de point du fichier a; en outre, je l'ai inséré dans une sorte de bajoure et en outre j'ai allumé la lumière du soleil (créé en juin à 12.00).


qu'en pensez-vous ?
bien sûr, j'ai besoin de vos suggestions pour également insérer d'autres types de lampes intérieures (mur, plante, etc.) et pour savoir si les paramètres que je mets peuvent aller bien.

merci beaucoup.
 

Pièces jointes

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une petite pointe: si vous devez tester l'éclairage d'une pièce, vous devez la modéliser correctement même du point de vue de la structure, c'est-à-dire, vous devez aussi modéliser la semelle intérieure supérieure et ne pas laisser le soleil entrer d'en haut mais seulement des fenêtres (s'il y en a).
puisque vous ne pouvez plus voir la scène d'en haut, je vous recommande d'utiliser des caméras et des plans de section.

ps: j'utiliserais un omni pour une ampoule, ou une source lumineuse qui éclaire dans toutes les directions
 
le manque de la semelle intérieure supérieure pour cet exemple était recherché... comme je voulais créer une chose très simple pour vous montrer le résultat final.

comme lumière j'ai utilisé le "puntiforme" qui, je pense, a le même effet, car cela envoie aussi la lumière dans toutes les directions. pas vrai ?


au cas où je mettrai aussi la semelle intérieure supérieure (comment est-il juste qu'il est) comment recommandez-vous de voir le résultat dans la pièce? quelle commande puis-je utiliser ?


p.s.

j'aimerais également demander une autre chose: une fois qu'ils placent la caméra à l'intérieur de la pièce....puis-je faire cette vue seulement?? pouvez-vous me dire comment faire ?
 
désolé, omni est utilisé en studio 3d mais est égal

pour créer une vue à l'intérieur de la pièce, vous devez utiliser les plans de section
commande & #160;: _plan de section
 
le manque de la semelle intérieure supérieure pour cet exemple était recherché... comme je voulais créer une chose très simple pour vous montrer le résultat final.

comme lumière j'ai utilisé le "puntiforme" qui, je pense, a le même effet, car cela envoie aussi la lumière dans toutes les directions. pas vrai ?


au cas où je mettrai aussi la semelle intérieure supérieure (comment est-il juste qu'il est) comment recommandez-vous de voir le résultat dans la pièce? quelle commande puis-je utiliser ?


p.s.

j'aimerais également demander une autre chose: une fois qu'ils placent la caméra à l'intérieur de la pièce....puis-je faire cette vue seulement?? pouvez-vous me dire comment faire ?
si vous devez réaliser la vue d'en haut, alors vous devez le faire avec la vue dans la section.
si vous voulez des vues de l'intérieur de la pièce, alors faites la semelle intérieure et appuyez sur les lampes dans leur position réelle.
je réalise généralement la conception des lampes avec ses lumières.
si vous voulez plus d'une vue, mettez plus de caméras et une fois que vous obtenez la vue désirée, enregistrez la vue par nom afin de la garder toujours la même jusqu'au rendu final.
 

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