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texture d'application

  • Auteur du sujet Auteur du sujet felix32
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felix32

Guest
j'espère que c'est la bonne section que je pose la question :
je dois réaliser le rendu d'un studio d'enregistrement sonore, dans les environnements qu'on attend de l'instrumentation.
par exemple, la batterie que j'ai téléchargée des images de haute qualité au format jpeg, je devrais l'insérer dans un contexte pour simuler un objet 3 d.. au cours maintenant daté, je me souviens que nous avons créé une sorte de retino cn un programme d'édition de photo, afterdiche cn , sembra , le négatif l'a utilisé comme texture et a appliqué la photo et m'a donné l'idée d'un objet 3. si l'un d'entre vous a compris les intentions pourrait m'expliquer pas à pas la procédure correcte?? grâce à tous
 
vous faites probablement référence à des cartes de bosses ou à des cartes de déplacement, mais sûrement cette méthode qu'ils vous ont parlé du cours ne fonctionne pas sur un objet complexe comme une batterie ! !

- c'est pas vrai.
 
vous faites probablement référence à des cartes de bosses ou à des cartes de déplacement, mais sûrement cette méthode qu'ils vous ont parlé du cours ne fonctionne pas sur un objet complexe comme une batterie ! !
bien sûr, il faut oublier les ombres, car le reste dépend du résultat que vous voulez obtenir.

felix, voir dans l'aide la procédure pour définir la carte d'opacité (à partir de 2011 transparence) et attacher le matériel à une 3dface, pas à un solide.
 

Pièces jointes

  • 318a.jpg
    318a.jpg
    248.7 KB · Affichages: 21
c'est exactement ce que j'essayais de faire. en conséquence, je me sens mieux :-) m'écouter comment l'obtenir avec un pas ? ma version d'autocad est 2007... merci beaucoup :
 
c'est un test, mais très rapide à faire... je me demandais pourquoi l'image de ma batterie était si mauvaise ? contrairement à l'original qui est le haut???. bah, cmnqe est un gif nn a jpg.. quelqu'un sait pourquoi ?
 
c'est un test mais très rapide à rendre..
où est-elle ? je ne vois pas de pièces jointes.



pour l'étape par étape avec 2007 (mais n'a pas utilisé 2010?) j'ai réussi à mettre mes mains sur un 2008, si je ne me souviens pas mal, l'interface était identique.

crée un nouveau matériel dans la carte dossier tous cartes de composition diffuses attacher l'image des piles, commens aveugles: yamaha-gigmaker[1].jpg tous carte de l'opacité assignez l'image actualisée, par exemple ceci:
yamaha-gigmaker[4].jpgdans la carte échelle et flancs matériels attribuer :unité d'échelle -> adapté au gizmo
mosaïque u -> aucune
mosaïque v -> aucune
attacher le matériau à une 3dface, dans certains cas il peut être nécessaire de modifier les valeurs de la mosaïque afin de rendre l'image parfaitement adaptée.

les résultats ne sont affichés que dans les rendus, contrairement aux versions 2011/2012, où vous pouvez déjà apprécier dans le style de visualisation réaliste.

souris :
 
alors... j'ai téléchargé l'image, j'ai sélectionné l'objet (batterie) et l'ai enregistré au format png, puis j'ai fait ou même cn l'ocontorno lsol pour lequel j'ai 2 png. dans la section matérielle de l'autocad 2007 j'ai correctement suivi la procédure que vous m'avez expliquée c'est le résultat. . . .
je voudrais que vous conceviez une ligne, que vous l'extrusiez, que vous vous en accrochiez à la carte que vous avez créée. . . .
aurai-je tort d'utiliser 2 png ? est un fichier png que vous utilisez ou un fichier jpg ?
 

Pièces jointes

certains jeux d'ombres que vous pouvez encore obtenir, même s'ils ne sont pas précis..
dans ce cas, j'ai utilisé 2 points de croisière tendant au jaune
 
c'est vrai. dans ce cas il vaut mieux ne pas insérer d'ombres
alternativement, vous pouvez parfait dans ps (si vous avez une bonne connaissance de sw)
 
salutations à tous les garçons.. ici, je mets ce que j'ai obtenu, je reste toujours la forme de la ligne extrudée, je demande de l'aide pour l'erreur, merci beaucoup:finger:
 

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  • prova render drum.jpeg.jpg
    prova render drum.jpeg.jpg
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un autre test... donc ici, il semblerait avoir compris pourquoi il ne m'a jamais donné la coupe noire.. était faux le négatif.. mais maintenant j'espère demander, pourquoi la batterie devient-elle bleue quand il s'agit de bois naturel? et pourquoi est-il transparent au point d'afr de transpirer ce qui est derrière ? .nous qui vous avions postés étions certainement mieux. . aidez-moi :-)
 

Pièces jointes

  • prova render drum trasparente.jpeg.jpg
    prova render drum trasparente.jpeg.jpg
    70.5 KB · Affichages: 6
alpha doit être complètement noir, sinon avec des nuances de gris vous obtenez des effets semi transparence

vous devez écraser un peu plus l'image. dans votre exemple, il est clair que les éléments arrière ne "touchent" pas le plancher
 

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