Je ne sais pas si je peux vous aider. Si la surface que vous devez travailler (donc je ne parle pas de motif et de limite) a des formes "round", alors ce que vous dites à la banane a, dans la distribution des points de seleziono dans le menu déroulant "type de sortie: approprié pour les arcs" afin que le postprocesseur génère g2/g3, au lieu de segments de lignes. le contrôle, numérique en utilisant ses macros, génère certainement de meilleures finitions au lieu d'avoir de nombreux petits segments. Notez-le immédiatement si vous activez la commande "sign points" dans la barre d'outils de chemin.