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Déplacer le visage avec des trous

  • Auteur du sujet Auteur du sujet cacciatorino
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cacciatorino

Guest
parfois je change une pièce, je déplace un visage sur lequel les trous sont faits. maintenant le problème est que ces trous ne sont pas liés à se tenir sur le visage, donc peut-être je me retrouve avec un trou m6 prof. fil.12, je déplace la face de 5 mm et le trou devient m6x7 ou m6x17, donc je dois changer ces trous et restaurer la bonne taille.

y a-t-il un moyen de déplacer les visages pour que les trous aillent toujours derrière eux ?

utiliser la modélisation v17.
 
si vous sélectionnez à la fois le visage et le trou est déplacé tous ensemble.
je comprends que si les trous sont si nombreux l'opération est longue, mais qu'est-ce qui n'est pas avec ce sw?
 
si vous sélectionnez à la fois le visage et le trou est déplacé tous ensemble.
je comprends que si les trous sont si nombreux l'opération est longue, mais qu'est-ce qui n'est pas avec ce sw?
vous ne pouvez pas faire ça dans 99% des cas parce que dans la fenêtre ça finirait par des trucs qui devaient rester en place.

la prochaine qui me dit que la modélisation change rapidement...
 
je voulais dire "face mail" et non "mise à partir de la boîte"
la modélisation est très rapide en changement si les conceptions de cubes lisses et les groupes de max 10 parties
 
je voulais dire "face mail" et non "mise à partir de la boîte"
je suis désolé.
compris, mais à ce moment-là peut-être je déplace le visage d'abord et puis changer les trous + "extend to pattern"

p.s. en fait faire comme vous dites éviter de "manger" les trous lorsque les mouvements sont grands.
 
compris, mais à ce moment-là peut-être je déplace le visage d'abord et puis changer les trous + "extend to pattern"

p.s. en fait faire comme vous dites éviter de "manger" les trous lorsque les mouvements sont grands.
oui, en fait, lorsque vous effectuez un déplacement négatif, si lospostamento dépasse la longueur du trou. en plus, dans ce cas, je laisse un cylindre violet séparé de la plaque... et comme il est séparé, vous créez une nouvelle partie... et je dois aller effacer ste strxxzxte et ensuite refaire les trous...
 
parfois je change une pièce, je déplace un visage sur lequel les trous sont faits. maintenant le problème est que ces trous ne sont pas liés à se tenir sur le visage, donc peut-être je me retrouve avec un trou m6 prof. fil.12, je déplace la face de 5 mm et le trou devient m6x7 ou m6x17, donc je dois changer ces trous et restaurer la bonne taille.

y a-t-il un moyen de déplacer les visages pour que les trous aillent toujours derrière eux ?

utiliser la modélisation v17.
salut, avez-vous essayé avec au lieu de choisir le visage de déplacement utiliser le casellin ci-dessous avec groupe de visages de déplacement?
 
la modélisation est très rapide en changement si les conceptions de cubes lisses et les groupes de max 10 parties

[mode bastardFLAME ON]il semble que c'est le logiciel leader rencontré dans l'ut des usines de dés:tongue: ils l'utilisent pour faire toute la conception du solide de base, puis les biseaux particuliers des bords et les fouilles semi-circulaires sur les 6 faces les font exporter à l'intérieur je ne sais pas quel autre logiciel spécialisé. souris :[mode bastardFLAME OFF]
 
salut, avez-vous essayé avec au lieu de choisir le visage de déplacement utiliser le casellin ci-dessous avec groupe de visages de déplacement?
qu'allez-vous faire ?
je pense que c'est un tas de paniers qui font dans le noir que quand ils font tomber le suppellettili, ils sont énervés.
ne l'allumez pas, je vous recommande !
souris :
 
[mode bastardFLAME ON]il semble que c'est le logiciel leader rencontré dans l'ut des usines de dés:tongue: ils l'utilisent pour faire toute la conception du solide de base, puis les biseaux particuliers des bords et les fouilles semi-circulaires sur les 6 faces les font exporter à l'intérieur je ne sais pas quel autre logiciel spécialisé. souris :[mode bastardFLAME OFF]
il a fait la blague... il l'a fait...
 
salut, avez-vous essayé avec au lieu de choisir le visage de déplacement utiliser le casellin ci-dessous avec groupe de visages de déplacement?
oui, je l'ai fait, mais pour une opération trivial comment déplacer un visage je dois sélectionner "n" entités distinctes, ne serait-il pas préférable de lier les trous au visage sur lequel ils ont été créés ?
 
oui, je l'ai fait, mais pour une opération trivial comment déplacer un visage je dois sélectionner "n" entités distinctes, ne serait-il pas préférable de lier les trous au visage sur lequel ils ont été créés ?
regardez que les trous les sélectionnent avec un seul "clic", ce que vous utilisez pour sélectionner le visage à déplacer.
 
toujours... mais tu es insatisable ! ! !
mais combien de trous as-tu fait ? peu de fans et ne les déplacez pas !
:biggrin:
ce matin, le designer expert m'a dit (à droite!): "alessandro, nous nous assurons que le groupe peut être monté inversé sans faire de nouveau code, mais en utilisant seulement des instances sélectives!": les conséquences ont été tragiques sur le nombre de visages à déplacer! :biggrin:
 
ce matin, le designer expert m'a dit (à droite!): "alessandro, nous nous assurons que le groupe peut être monté inversé sans faire de nouveau code, mais en utilisant seulement des instances sélectives!": les conséquences ont été tragiques sur le nombre de visages à déplacer! :biggrin:
alors la séquence est la suivante:

déplacer la face :
faces de groupe d'option:
dans la case "sélectionné", choisissez "tasca"
sélection du visage
et tous les trous seront sélectionnés avec le visage.
 
essayez d'aller sur l'icône du trou dans la barre dx et de voir dans la section "utilitaire".
la commande lie les trous/face vous permet de sélectionner les trous et de les lier au visage... en partie alors vous trouvez la commande déplace visage/trous... et vous devez utiliser la commande pour déplacer les trous liés et le visage.. .
 
essayez d'aller sur l'icône du trou dans la barre dx et de voir dans la section "utilitaire".
la commande lie les trous/face vous permet de sélectionner les trous et de les lier au visage... en partie alors vous trouvez la commande déplace visage/trous... et vous devez utiliser la commande pour déplacer les trous liés et le visage.. .
je ne trouve pas la commande à laquelle vous faites référence, vous utilisez une quelconque personnalisation ?
 

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