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Ring_Tricolor

  • Auteur du sujet Auteur du sujet Vitruvio
  • Date de début Date de début
l'ombre est celle d'un des deux étages que j'avais l'habitude d'éclairer. : )

sur cette photo il y a les trois lumières de la scène, cet environnement (lumière) et deux étages diffuseurs (à laquelle j'ai assigné un matériau qui émet la lumière, en particulier halogène 200w ).

pour vous faire comprendre ici sont les images de la même scène vue avec une source lumineuse à la fois: les deux où il n'y a pas de lumière ambiante, l'ombre du plan n'est pas vue: alcool:
 

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  • leocut day.JPG
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  • leocut emit 1.JPG
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  • leocut emit 2.JPG
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pour la curiosité ici est la capture d'écran de maxwell, pouvez-vous poster celle de mentalray?
 

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  • screenshot maxwell.jpg
    screenshot maxwell.jpg
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bien terminer ici c'est aussi comment la scène vue en perspective détachée de la pièce, les flèches indiquent précisément la pièce et les deux étages diffuseurs.. . : )
 

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  • ss 2.jpg
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scena.jpgvoici la scène, les deux lumières sphériques ne génèrent pas d'ombres.

pourquoi ne pas exclure le plan du calcul de la lumière ?

je pense que vous n'avez pas besoin de la lumière du ciel, mais vous avez juste besoin des deux lumières, avec une couleur + froid.
 
mais cela ne me dérange pas avec certaines ombres, il semble plus réaliste, en ce qui concerne le discours du jour il est différent d'utiliser le ciel phisycal qu'un radiodiffuseur parce qu'ils perdraient les nuances données par le gradient chromatique du "ciel".

j'ai essayé pour la bague un environnement un peu plus traditionnel, la table de chevet dans la chambre...:p
 

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  • leocut 5.jpg
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bonjour, mais vous n'avez pas à utiliser un jour pour avoir le reflet du ciel. vous devez joindre une carte de réflexion hdri sonde dans la fente réfléchissante du matelas qui vous intéresse
 
oui, je pourrais le faire aussi, mais il n'y a toujours pas de fentes de réflexion dans maxwell, tout simplement je devrais envelopper l'anneau avec un plan peut-être semi-circulaire et puis le cartographier avec précision avec une texture hdri (image à haute portée dinamique) je n'ai pas encore fait ça, je préfère autant que possible recréer une situation réelle.

mais pourquoi l'avez-vous avec le jour ? :
 
je n'ai rien contre le jour, mais des images que vous m'avez postées comme l'effet qui fait de vous les lumières artificielles, et puis à moi cette ombre carrée n'aime pas. je pense que pour les objets de design est + adapta spot type lumière, mais c'est seulement mon avis
 

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