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Inverser les axes

  • Auteur du sujet Auteur du sujet gcb
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gcb

Guest
Bonjour à tous.
J'ai un problème avec la commande flatshot, qui sur certaines restitutions décide de sa propre volonté spontanée comme orienter la représentation flat. la procédure que j'utilise est d'abord d'orienter la vue 3d comme je voudrais qu'elle soit retournée, puis j'aligne l'oiseau sur la vue actuelle, et j'exécute la commande flatshot. le résultat est ceci:

gggg.JPGla projection est tournée par rapport au modèle. Je pense qu'il doit y avoir une variable ucs à la maison (le modèle n'est pas à moi, et qui l'a fait utiliser des méthodes de modélisation qui me font se disperser tout le temps).

Quelque chose comme ça est arrivé à quelqu'un ?

autocad 2014 sp1
 
le bloc doit être inséré sur l'unité actuelle
...qui est celui défini sur la vue actuelle (si vous utilisez un uc différent, comme le monde, crée l'aplatissement sur le monde et la vue est tout stupéfait).

Je me suis rendu compte que le bloc était simplement tourné, et le retour à zéro rotation s'aligne avec l'écran. le doute cependant est *car* de point blanc le programme a décidé que les blocs à plat sont insérés avec un coin (j'ai essayé avec d'autres blocs "normal" et ne les tourne pas, seulement ceux). Peut-être est-ce une variable d'environnement, mais le guide à plat ne donne pas de références spécifiques.
 

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