MBT
Guest
mand
Supposons que nous ayons un ensemble composé de divers éléments qui peuvent être déplacés, couplés l'un à l'autre.
pour effectuer des mouvements J'ai, corrigez-moi si j'ai tort, deux méthodes :
ou je lie tous les composants à un squelette et, commandant les quotas squelettes, je déplace les éléments
ou je n'utilise pas le squelette mais je mets les morceaux entre eux avec le lien de broche (ou similaire)
le premier système permet d'utiliser des cotes "exacte" et de positionner les pièces avec précision, mais il est lent et mince
la seconde permet de "tirer" les morceaux jusqu'à ce qu'ils obtiennent la position désirée rapidement, mais il est imprévisible
si je voulais les deux solutions?
J'ai un squelette que je peux activer ou désactiver. Si désactivé, je peux faire glisser les composants. si activé, modifier les paramètres du squelette
ou la possibilité de voir et de contrôler les quotas de positionnement des broches...
Est-ce possible ?
Merci beaucoup.
Supposons que nous ayons un ensemble composé de divers éléments qui peuvent être déplacés, couplés l'un à l'autre.
pour effectuer des mouvements J'ai, corrigez-moi si j'ai tort, deux méthodes :
ou je lie tous les composants à un squelette et, commandant les quotas squelettes, je déplace les éléments
ou je n'utilise pas le squelette mais je mets les morceaux entre eux avec le lien de broche (ou similaire)
le premier système permet d'utiliser des cotes "exacte" et de positionner les pièces avec précision, mais il est lent et mince
la seconde permet de "tirer" les morceaux jusqu'à ce qu'ils obtiennent la position désirée rapidement, mais il est imprévisible
si je voulais les deux solutions?
J'ai un squelette que je peux activer ou désactiver. Si désactivé, je peux faire glisser les composants. si activé, modifier les paramètres du squelette
ou la possibilité de voir et de contrôler les quotas de positionnement des broches...
Est-ce possible ?
Merci beaucoup.